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伤害计算不负责任猜想

2025/03/15753 次播放综合
以下都是我猜的
伤害=基础值x(1+加成系数)
比如 技能值100  技能伤害是70%  技能加成是15% 
那么伤害=100x70%x(1+15%)=85
目前猜测 伤害加成是分区的
比如 技能加成区 就是旋风投掷 那个技能伤害百分比 所以技能加成是有递减的
这个不好理解(玩过暗黑的都懂)
比如 技能值100  技能伤害是70%  技能加成是15%   技能加成是15%
一个技能词条的时候是 100x70%x(1+15%) =85
两个技能词条的时候是 100x70%x(1+15%+15%)=91
第二个词条增伤是7%而不是15%这就是递减效应(词条肯定越高越好)
在这种情况下 一味的增加单区间词条是没有意义的 所以要增加独立区间收益更高
目前猜测的区间 有技能词条区间  减速增伤区间 元素debuff区间 元素增益区间 暴击区间 爆伤区间
魔暴龙护腿(不知道这是不是独立计算 这都造成伤害)
所以不负责的猜想 飓风会不会是下个强势流派 (目前心里憔悴)
飓风 基础系数85(但是这是毒素伤害 高一层次的伤害,因为在辅助里有元素强化独一档的增伤)
头有两个淬火位置 攻击和通用 剑气范围+40% 技能+30%
衣服一个通用词条 范围+40%
裤子带300 50%
鞋子 cd词条1个 元素强化23%
戒指 技能+30% 元素+23%
项链技能+30% 范围+40%
雷  技能+30%  另外一个 推荐元素伤害 (这条可有可无)
神语 推荐 周期变化35%  飓风斩2次 飓风斩+60%范围增伤 收到伤害增加伤害增加30% 中毒增伤25%
基础100的情况下 满词条加成
100x85%x(1+4x30%)技能区间x(1+3x40%+60%)神语范围增伤区间x(1+2x23%)元素强化想(1+15%)神语增减伤x(1+25%)中毒增伤(1+17.5%)周期增伤=1291
长矛
头  攻击  投掷暴击13% 通用投掷25%
鞋子无增伤
戒指   投掷暴击13%
项链  投掷暴击13% 通用投掷25%
雷   投掷暴击13%  20%投掷两次
衣服  通用投掷25%
武器  投掷暴击13%  20%投掷两次
裤子300
暴击5个词条 65%  爆伤按200%算
100x240%(投掷来回平均值)x165%(暴击区间)x(1+3x75%)技能系数x(1+15%)神语增减伤x(1+17.5%)周期增伤x(1+20%)鱼叉+100(血爆)+9流血+10脉冲=1563
比较一下比长矛低一丢丢 但是应该还是有前途的
猜你想搜
酋长你别跑 伤害计算机制
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连刺神语 在释放技能带时候不能参杂普攻,最多叠3层,参杂普攻之后就会打断,普攻触发疾刺因为是普攻触发普攻优先级高于疾刺所以普攻疾刺不享受连刺buff
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牛逼克拉斯
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关于毒爆鞋的测试截图
关于毒爆鞋的测试
比较有争议的鞋子,粗暴测试了一下,说结论 会提高伤害,但是不多,毒爆会清掉叠的毒,下一次攻击是没有毒和减速加成的吃亏 目测是单体 所以不好用
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#酋长你别跑 #刷子游戏 #暗黑破坏神 #发现好游戏 #浅评一下
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零氪深度体验一天
游戏结束了,没资源了,总结一下缺点 1.就是解锁自己刷到的武器还需要绑钻挺离谱的 2.4-1需要前面全三星,体力本来就不够用,然后前面关给的东西刷了也没用了,太拖拉时间了 3.交易行绑钻不能用,也就是说没人氪钻那交易行就不能交易了卖出去的东西收到是绑钻还是不绑的还不知道(怎么会有人花钻买装备[表情_疑惑])体验下来总体装备的技能还是太少了就那么几样没有什么很特别的地方
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随手打个桩和联合#酋长你别跑
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这阵法可以吸怪 很安全
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割草游戏?刮痧游戏
新手村还没出,小怪要A几十下,Boss要A几百下,这才1-6的难度,装备英雄该强化的已经强化了,不充钱基本没提升了,提桶跑路
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刷图从无限旋风开始
爽刷美滋滋[表情_开心]#酋长你别跑
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超爽的肉鸽+暗黑刷子游戏酋长你别跑终于来了!
#酋长你别跑
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