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“出生”系统重做?!新功能版本来袭!

修改于2025/03/18161 浏览综合
全新10.8版本来袭,“出生”机制重做!界面焕新!视觉、战斗体验极致提升!小坦带来了一手爆料!
“出生”机制重做 战局策略深度UP
本次机甲“出生”机制的重构,为战局注入更多策略元素,同时指挥官也能享受到更广阔的操作空间,全面提升战斗体验。在本次版本更新后,指挥官将能够在推车、乱斗、主宰、灯塔争夺、团队淘汰赛等各类模式中,随时从任意机库选用机甲投入战斗。
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(最终效果以游戏内展示为准)
在机甲选择界面,指挥官能够通过右下角的计数器判断目前已消耗的出战名额。尽管整体出战单位上限仍为5套机甲与1架泰坦,但指挥官现在可以更加自由地搭配机甲、制定战术,不再受限于机库的约束。期待各位指挥官在新版本中展现卓越表现。
多赛季通行证可选,里程碑奖励实时更新
新版本中,指挥官能够同时参与多个不同赛季的战斗通行证,并通过完成相应赛季任务,获得对应通行证的积分。通行证的界面也将迎来换新,指挥官至多可以在界面看到5个激活中的通行证,免费奖励与付费奖励的解锁、未解锁等状态都会实时展现。
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(当前为单个通行证显示效果,最终效果以游戏内展示为准)
此外,不同的赛季通行证,奖励与设计将有一定的差异,其中重要奖励的里程碑将会跟随指挥官战斗进度实时更新,以确保指挥官的战斗力得以持续补充。
战力提升显示优化 公会排行界面换新
在新版本中,我们对诸多界面实施了优化升级。首先,机甲升级界面将展示属性增减的具体数值,确保指挥官能够更直观地评估养成进度。
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(最终效果以游戏内展示为准)
公会排名界面也在新版本中得到更新提升。更新后,指挥官进入派系搜索界面时,将可即时获悉公会的当前评分、规模等状况,从而确定其综合实力。
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(最终效果以游戏内展示为准)
新增银行系统 商店排版优化
  更新后,所有的货币都将归入全新的[银行系统],指挥官将能通过“钱包”清晰便捷的管理与产看自己的货币余额,并通过进度窗口追踪某些物品的解锁进度。
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(最终效果以游戏内展示为准)
[商店]按钮的层级移升至主界面右下角,标签效果焕新的同时将支持装饰变化,让指挥官的主界面更有氛围感。
同时,商店内部的导航栏,在更新后增加了高品(高级)区,帮助指挥官更快定位自己所需要购入的道具与资源。
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(最终效果以游戏内展示为准)
  战斗手感强化,瞄准界面改版
战斗体验一直是我们关注的重点。新版本中指挥官可以在[设置]中启用新的击中指示系统,在指挥官操纵单位造成伤害时,屏幕上将会出现大红色的十字准星动画。优化视觉体验的同时,强化击中的敌方的反馈,让正常对局都更加拥有激情。
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(最终效果以游戏内展示为准)
  以上就是本次新版本更新的全部内容,指挥官最感兴趣的优化点是什么?
欢迎在评论区说出您的想法~我们下期见
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