完美格挡的逆天代码和格挡防御计算(附盾勇护盾机制和盾刺计算)

修改于03/16750 浏览综合
先说结论,我也不会[表情_举手]。完美格挡的算法我确实没测出来,但起码跟描述确实有出入。
 
☆格挡防御计算
在某次更新中,诸神将格挡防御和招架防御加入了角色面板中。不过这个显示的是已经计算过一次百分比加成的格挡防御。
TapTap
☆☆盾勇被动回盾和反伤计算
盾勇在格挡之后会获得自身格挡防御力的护盾值,这里指的自身格挡防御力实际指的是红字部分——即显示的格挡防御
角色携带狂兽之角之后,格挡后会根据自身格挡防御力对敌方造成20%的真伤,这里指的自身格挡防御力指的是经过红色部分乘算过的格挡防御——即显示的格挡防御×第二级百分比
☆☆☆回到正题,讲了一大片,为什么没提到完美格挡这个技能,是因为完美格挡这个技能在测试过程中发现与描述存在一定的偏差。
例如这个视频
TapTap
携带了圣物效果———绝对防御
TapTap
已知对手攻击249点,我方防御185点,格挡防御10*1.5=15。不格挡情况下存在64点的攻防差。
如果完美格挡以所谓格挡防御+200%进行提升,也就是10*1.5*(1+2)*1.2=54,只有54的格挡防御,也就是存在9点的攻防差,应该是会打出伤害,但视频里盾勇明显没有,还回复了面板格挡防御的护盾值[表情_斜眼笑]
如果真存在所谓的隐藏机制,那这个技能又是一个概念神技了,盾系职业带和不带就是两种职业强度了。
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