给策划的一些建议

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虽然不知道官方看不看得到
一、增加阵容预设
3.0混合兵种出来之后9个阵容预设已经不够用了,希望策划增加几个预设,或者像过关斩将和孤胆那样单独出个兵种的阵容预设
二、出大孤胆
价格648以内吧,策划自己定,大孤胆给一个大金蛋,同时无论什么阵营的孤胆,都固定给一些葫芦魂和神魄,至于其它奖励给啥,策划看着来,反正比小孤胆值就行,大多数孤胆党都是氪两千就收手,但少说都要两年,有很多人坚持不下去就断氪了,出大孤胆可以缩短时间周期,还能刺激消费
三、武将兵魂系统加个重置功能
出个重置功能可以直接返还所有材料,避免要重新分解武将的情况,就像仙将的天赋点一样
四、武将出新机制
新武将的设计增加新机制,比如防御按比例转换成增伤,让防御不这么鸡肋,像星彩这次重铸,但凡有这种机制都不会被喷那么惨,孙坚这种也可以在氪佬队伍里上场。机制设计要像曹丕一样有新颖,而不是一直在破免和免疫破免里无限套娃,背刺玩家
五、修改诸葛共鸣
诸葛作为全队最难死的存在,被动却是自身阵亡给全队加血,你自己设计的时候不觉得矛盾吗,改成队友死亡给诸葛回血还差不多
最后,叠个甲,本人是站在个人立场提的建议,不是氪佬也不是平民,大家有觉得不合理的可以提出来,别喷我[表情_吃瓜]
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