价值匹配存在偏差?一个被低估的宠物技能
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各位少主好,今天我们来探讨一个常被玩家忽视的宠物技能——巨杀。为何说巨杀是被低估的?我们一起继续往下了解吧~
巨杀-技能分析

超级巨杀:根据目标与自身最大气血的比例提升伤害,目标每比自身高10%,伤害提升4%,最大提升24%伤害。
也就是说,当目标与自身的气血比达到6个10%的差值,也就是60%时,该技能的伤害提升效果达到最大。
相信当大家看到60%的气血比例差时,第一反应往往会认为60%这个数值过大,具有一定的挑战性。此外,诸如先攻、逆击等可替代的技能选择众多。这些因素正是在开头所提及的,导致该技能被低估的原因之一,进而影响了该技能在输出宠物整体技能搭配中的使用率,使其并不高。
个人见解
既然提到它被低估,自然是因为个人对巨杀的价值持有更加肯定的态度。请注意,这里强调的是“更加肯定”,而非断言它优于其他技能。本期攻略的初衷,正是希望尽可能地使其价值得到应有的匹配。
1.首先,明确搭配巨杀的宠物一般以输出宠物,尤其是单攻类型为主。这类型的宠物的属性一般具有的特点:高攻、高速、血量较低。
2.其次,关于60%的气血差比触发伤害最大提升24%的问题,是否复杂?答案是否定的。直接展示公式:(目标气血 - 自身最大气血)/ 自身最大气血 = 60%。化简后得:目标气血 = 自身最大气血 * 60% + 自身最大气血。
最终公式为:目标气血 = 自身最大气血 * 1.6。
自身最大气血可通过观察自己搭配的巨杀宠物的血量来确定,进而代入公式计算触发提升的百分比伤害所对应的目标气血值。以109级玩家携带的124级中上水平宠物为例,假设其气血约为7000,计算得出目标气血需达到约11000,即可使巨杀的伤害提升效果最大化。即便不追求最大化,其他百分比差的加成也能轻松触发伤害提升。不知这样的分析是否能让你对巨杀有新的认识?
结合以上分析,最后进行总结。在当前版本中,普遍存在角色和宠物血量偏高的现象,尤其是人物和血耐辅助宠的血量极高,且场上宠物大多以血耐辅助宠为主的情况下,只要目标不是同为高速输出宠类型(血量相对较低),触发条件并不困难。要实现对目标单位造成最大24%的伤害提升,实际上相当容易。即便对人物和PVE效果减半,这一技能依然是宠物在进行打书时值得大家重点考虑的优秀选择。
今天的攻略分享就到这里结束了,希望各位少主有所收获,实力不断提高哦~