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【最佳攻略奖】《神话武将“张星彩”详解》by-屾沝有相逢

2025/03/18370 浏览讨论分享
我玩英杰传也有1年多,对英杰传里的武将技能机制也算是比较熟悉了,这次与大家交流一下心得。
张星彩,职业步兵(俗称坦克),蜀国、女性,虽然张星彩是第6个登场的神将,但很多新区的新玩家很可能还不够了解游戏的技能设定,为了让新手能够更好了解,我就先从张星彩的各个方面给大家详细介绍一下
( ※ps,技能介绍里面引用一些英杰传基础设定,推荐新手仔细看看):
〓 武将技能 〓
1、怒气技【星辉夺目】(可被专属武器加成)(以下为2级带专属武器效果)
能对自己周围一圈的敌人释放,标准的单体攻击系数;
附加效果1是 获得一个护盾。
1级盾值是自身25%的生命,2级盾值是自身50%的生命,护盾持续3回合,连续释放盾值不能叠加,但可以刷新盾值;
附加效果2是 扣除3格范围内怒气最高的2名敌军每人200怒气。
这条效果是在放完技能后生效的,如果打死敌人,死人不会被扣,当然如果范围内只有1名敌军,他也只会被扣1次;
附加效果3是 3个范围内,每有1名敌军自己恢复50点怒气。
这个是带了专属武器才能有的效果,回怒效果强大,要知道英杰传每回合初始只会回50点怒气,可见这条效果回怒量之大;
※小结:张星彩的怒气技,可以额外增加相当自身一半血的护盾,步兵职业作为坦克,他的血和物防是所有职业中最高的,增加相当于自身一半血的护盾,极大增加了张星彩的承伤能力,且在扣除敌方怒气的同时回复自身怒气,进而加快放怒气技的频率,而放怒气技又可以增加自身的护盾,绝对是sss级神技。
2、回合技【星烁飞击】
能对自己周围一圈的敌人释放,标准的单体攻击系数;
附加效果是 额外获得3个随机增益(2级);
※小结,普普通通的攻击技能,加增益纯粹只是让她能契合标准的蜀国队。
3、被动技1【玄星兵甲】
效果1是 回合开始
给自己和周围一圈的友军加一个物抗策抗都+5的buff[玄星兵甲],可以叠加4层。这个是被动回合开始默认会生效,也就是第4回合,张星彩就必定能获得20点的双抗,安装英杰的计算公式,相当于20%的减伤,非常不错,3级不单给自己加,而且能给周围一圈的队友加;
效果2是 格挡+30(3级)。
这个是直接加到开战后的属性里的,不管是被敌人主动打,还是打人被敌人反击,都会生效;
效果3是 放怒气技额外获得1层[玄星兵甲]
这条属性使张星彩加快了达到满加成最强状态的速度;
※小结:被动技1 是所有武将的核心所在,张星彩的这个技能,为张星彩自身提供了20点双抗和30点格挡,还可以为队友也增加抗性,加强的队友生存能力。
4、被动技2【乐善好施】自身怒气获取效率加20%(3级)。
简单又不简单的效果,英杰传出了回合初回50点怒气,还有放回合技回300点,普攻75点,反击25点,击杀200点,另外个别通用天赋可以增加一点点的的怒气值恢复。而这个效果可以让上述怒气值恢复数量全部加成20%,最重要的是它还能对张星彩的 怒气技里的回怒效果 和 被动技3里的偷怒效果 都生效,再次加快放怒气技的释放频率。
5、被动技3【斗转星移】(可被专属武器加成)(以下为2级带专属武器效果)
效果1是 受到敌方主动攻击偷对方100点怒气。
被单体攻击能偷,被范围伤害波及也能偷,且能被【乐善好施】影响,但注意,偷对面的不会多偷,而偷到自己口袋里就会无中生有,变多了;
效果2是 自身每有50点怒气,反击伤害加5%,最多能加100%。
注意,英杰传默认的反击系数是50%,普攻是100%,所以这条效果能让张星彩在护卫反击时,造成更多的伤害;
效果3是 张星彩三格范围内的敌军物攻强度-20。
这个是6彩星才能有的效果,减敌方攻击,相当一个减伤光环,注意,英杰传的强度是克抗性的,上面【玄星兵甲】能加20点双抗,这条效果能-20点强度,相当于能减对面物攻武将约40%的伤害,而3格的作用范围能让处于张星彩周围的友军在被敌方近战攻击时也受到保护效果,唯一不被克制的就是敌方弓兵了,毕竟弓箭手的射程在4格以上;
效果4是 回合开始时,张星彩每有100点怒气恢复1%的生命。增强张星彩的续航能力
※小结:减敌方攻击,偷敌方怒气,又根据自己的怒气值,加强反击伤害 和 百分比回血,进一步提升了团队的生存能力和对敌压制力,第三次加快放怒气技的释放频率。
6、战阵连携【星辉溢彩】
效果1是 我方武将受到攻击时,场上每有1名友军存活,受到的最终伤害-4%,最多20%。
注意,技能里写的是友军的话,就是要除开被打的这个武将自身,比如只有张星彩1人,这条的效果就是0了,另外,那些绿血条的友军单位,也属于友军;
效果2是 我方武将自身每有75点怒气,受到的最终伤害-1%,最多20%。字面意思,判断的是被打的那个武将的怒气值;
※小结:张星彩的战阵连携 是无双御敌,俗称无双盾、核心盾等(注意,无双机制这里不做详解了,不懂去群里问);相比其他的常规国家队坦克的30%,张星彩的最终减伤上限高出10%,但实际上依旧在30%左右徘徊,到人数锐减的时候,才会真正大幅降低,只略微比常规国家队的坦克好一点。
另外,由于张星彩的战阵连携需要策士和医生来激活,推图中这2个职业是必带的,哪怕是白蛇(大乔皮肤,女团核心,弓兵职业)作为无双核心的女团,也会上阿丽雅作为策士出战,而医生是每个队伍必定会带的,所以完全没有问题。而在竞技场中,有点菜刀队不想带医生职业,也可以通过其他神将的副将来激活张星彩的连携。
〓 武将天赋 〓
主天赋技 推荐 [护卫],特别是作为主坦时。而特殊情况例如上阵10人、12人的关卡中,作为副坦上场时可以学筑城、同袍来帮助主坦和队友;
[盾阵]、[谨慎]、[兵阵],根据实际情况选择。虽然大部分地图的怪物,或者竞技场玩家物攻将都占多数,选兵阵加物抗是绝对没问题的,如果资源够多,选谨慎加策抗也是可行的;
回怒天赋必选择 [待援],毕竟被打是必定的,被打能不能反击却是因敌人而异的,再说了,搭配天赋[护卫],被打的次数还会少吗?
〓 兵符〓
四方兵符推荐 陷阵·四方;被打加双抗,敌人越多加的越多。
三才兵符推荐 白毦·三才;扩大反击范围,增加反击伤害,非常适配张星彩的被动3,可以让坦克都造成客观伤害。
〓 阵容搭配 〓
别问,问就是可以平替所有常规国家队的坦克,可加入神将队伍充当核心盾。
常规国家队:由于张星彩的被动2是独立的,不是常规神将的良禽择木,与魏(郭嘉)、蜀(诸葛、吴(周瑜)、群(张角)搭配时, 会让这四个国家队的机制生效慢一拍,但影响不是很小,张星彩的自身强度完全可以掩盖这一点;而张星彩的回合技可以给自身施加增益,所以与蜀国队(诸葛)搭配会更有优势;
神将队1白蛇队(大乔皮肤,女团核心),张星彩作为女性完美融入女团,推荐搭配阿丽雅、甄宓,其他可自行任选;
神将队2鲁肃队(国内还没出),看似张星彩是女团的坦克,其实张星彩更应该是鲁肃队的坦克,因为鲁肃的战阵连携也是判断怒气值,他的技能也有偷取怒气和恢复队友怒气,如果未来再有新神将是减少、偷取对方怒气或者恢复我方怒气的,那妥妥的是一个搞怒气的组合。
※※注意:
合理的6人阵容要有2个以上的主输出、1个坦克、1个医生,同时要有弓兵作为远程输出,也要有1个策攻输出武将,最好有单体爆发,又兼具群体输出,而这2个主输出,可以是骑兵(特指 骑吕布)、游侠、法师、弓兵或者枪兵(当前版本特指 童渊)中的任意一个。
例如,我玩了一年的魏国来举例:
郭嘉(策攻、群伤、无双攻核心)、骑吕布(单体物理爆发、移动力最高兵种)、典韦(单体物理输出)、夏侯渊(远程物理输出)、辛宪英(医生) 以及 张星彩(替换原坦克 曹操,坦克、无双盾核心),而在张星彩之前,可以在攻击型神将里选择1到2名替换其中的输出,例如用童渊、阿丽雅、大乔,将夏侯渊、辛宪英这样的传奇武将挤出前6的位置,而再往后,大家最终会都会用神将代替常规国家队的。
〓 星级建议〓
大家最重要的问题肯定是,我要不要抽张星彩,抽到几火,那就要跟大家的实际情况和所处阶段来分析:
首先,如果是氪佬,那么不用犹豫,氪满就是了,无论是推图还是竞技场都妥妥实用;大氪一期搞满;小氪建议每期新将活动拉2个战令,若干礼包;
其次如果是新区甚至90级以前,我都不推荐抽张星彩,因为这时候游戏里肯定还有关卡没有刷完,搞输出将绝对比搞防御将更容易通关,而常规国家队里的坦克,只要养成度跟上,绝对可以抗住了( 注意,推荐坦克能达到队伍第4战力甚至第3战力,前2名必须是输出,因为部分关卡需要分两路推线),打后期群英演义关卡,在共灵阵里放一个副坦克,就足够了;
最后问题来了,什么时候抽张星彩呢?
我的建议是 有2个攻击型神将已经达到3火4火,或者 1个神将满火了,可以开始抽张星彩了。因为张星彩至少要3火,被动1满级才可以一用,这时候也不要急着去把现有坦克传承给张星彩,毕竟原来传奇坦克应该已经满星了,把张星彩替换原来的副坦克放共灵里,推图的时候 可以给主坦加抗性(buff持续3回合,注意节奏和走位),当张星彩有了红+3专武的时候,这时候可以考虑把张星彩升级到主坦位置,当然战力很可能会降一点,因为星级下降了。而这时候张星彩的星级没有满火,她的减攻击光环没有学会,后续还应该在培养攻击型神将的同时,把张星彩也拉满,因为满火的张星彩技能效果是最强的。
〓 外篇〓
上面是个人对张星彩这个武将技能的理解 和对大家的养成建议。
※顺便列出我当前在新区玩的吴国【主力六人】阵容
也是按照上面的思路来养成的(顺序按照战力从高到低),供大家参考:
阿丽雅(6火、策攻、连携输出)、大乔(5火、远程物理输出、群体攻击)、周泰(6彩星、坦克、无双盾核心)、骑吕布(6彩星、单体物理爆发、移动力最高兵种)、孙尚香(6彩星、远程物理输出)、王越(4火、单体物理输出,这个将是在关卡推完后,备战pk而刚刚养成的,将医生小乔挤出前6)、周瑜(6彩星策攻、群伤、无双攻核心)
ps: 火和彩星都是星级的意思,只是神将的图案是火,传奇武将则是彩星
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英杰传 张星彩阵容搭配
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#英杰传祝融群英演义攻略# 一、武将核心定位 祝融是蜀国神话枪兵,专属【令旗】体系核心坦伤反击型物理输出,兼顾承伤、群体破甲、持续反击、全队减伤四大能力,绑定令旗地形机制打增伤,是当前版本唯一能主动生成 + 利用令旗、同时替队友承伤的前排战神。 1.职业优势:枪兵高移动范围,近战承伤反击,普攻、反击、技能均可叠加碎甲,完美适配阵地令旗输出流; 2.核心机制拆解: 专属 buff 详解 1)【历战
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这一关的设计也是很细节,不知道玩家朋友有没有注意到,第二阶段出来封路的是张辽及臧霸,这个时期的张疗、臧霸应该还是吕布的部将,曹操下令让刘备打击袁术,袁术、刘备、吕布在徐州互相打架,后面才有了温侯辕门射戟的故事,话说设计“辕门射戟”的故事不会更有趣吗? 简单攻略: 第一阶段: 射手跟两个枪兵都有连携攻击,除了一开始集火打掉关羽以外,后面容错率都比较高,总体没啥难度。 第二阶段:有名有姓的跟医疗兵留下
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#英杰传袁术武将演义攻略 这一关也是分两个阶段的,第一阶段比第二阶段稍难,但总体比第一关简单,本来想不死兵过的,操作得有点随意,死了个步兵,不过不影响,第一阶段除了医生,其他没名字的兵都不会带到第二阶段。 第一阶段,缓缓进军,到危险范围临界点,第二回合优先击杀关羽,不然会被他怒气技带走人,杀完关羽之后优先解决两个丹阳青巾,因为他们带连携,对付连携怪,要么先击杀,要么控,要么孤立,选择合适的对策,
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本关为城池攻防战,充分体现了刘晔作为弓兵(炮车)的强大作战能力。建议以上下城口为作战地点,抱团缓进,待敌人聚集后充分发挥刘晔的大范围攻击和地形优势。
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炸弹陆逊第四关
#英杰传陆逊武将演义攻略
星彩史实演义心得截图
星彩史实演义心得
以我的进度看没有很特别的机制,主要还是荆棘光环和伤害上限两大机制,而且拥有的敌军不算很多 主力配置:狼女6火,星彩6火,甄宓1火,吕骑,张任,孙尚香,张角,法貂 替补:高顺,陈宫 关卡心得 史实相对比较简单,个人打下来感觉前四关并没有什么难度稳扎稳打问题不大 第五关 此关分为上下两路,可以说两路独立战斗,所以要平均分配两路战力。 上路:吕骑,陈宫,张角,张任 下路:狼女,甄宓,法貂,孙尚香 因为吕
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#王越群英演义攻略 王越,也是我开始玩这款游戏时已经出了的神将之一(当时应该有4,5个),这次返场弥补一下群英演义的空白。由于是返场,相信大家对这位神将已有了很多了解。  王越属于单体物理输出 + 追击联动型武将。对怒气技,敌方技能CD,站位有一定的要求,用的好能毁天灭地,用不好容易暴毙。  核心技能  1 剑芒:类似于一种标记,追加攻击目标,产生于怒气技目标,死亡后随机转移至3格范围内1目标。
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袁术演义:僭号南阳截图
袁术演义:僭号南阳
#英杰传袁术武将演义攻略 甄宓武将演义的威力削弱版。打的并不完美,打慢点可以把小兵都保住,反正过了,懒得重开了(所以说是威力削弱版,甄宓那个走错一步都不行)。开局两个枪兵就是替死的,要留着后面给武将抗刀。一开始右面不用管江东杰瑞们会搞定的。
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刘晔武将演义第四关截图
刘晔武将演义第四关
四小兵卡住城门口位置,治疗注意,枪兵和骑兵血量。刘晔AOE清兵,小兵补刀。轻松过关
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