【测试服】V1.7.54 更新 补充角色觉醒内容

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1.修复奋力愚者bug

2.补充并实现角色觉醒内容,角色觉醒石消耗改为递增制,数量为10-130个

2.1.觉醒次数越高,出现高属性的可能性越大,150次为最高点。
2.2.历史最高觉醒次数等于额外记忆点数,一次觉醒会提升初阶职业记忆点数,二次觉醒会提升初进职业记忆点数,最多50点,全角色通用。
2.3.如果当前角色觉醒次数低于历史最高觉醒次数,则消耗降低为1个觉醒石。
2.4.觉醒(能力改变)消耗1个觉醒石,不影响觉醒次数和属性等等,只改变觉醒能力。

3.修复部分切换为宠物操作时的异常问题

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