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飞艇想不明白的事

2025/03/194417 浏览
1,船长身上有红点但点进去却无法消除.
答:席尔玛堡垒战斗会获得星星,用于船长的技能加点.而船长在未觉醒的情况下不会出现技能加点界面,但是星星已经获得了的情况下就会出现红点但是看不到,觉醒船长后将星星用完即红点消失.
2,Boss越打越硬,根本打不死.
答:伤痕的定义是削减boss的当前百分比生命值,所以前面90%的血量掉的很快.而boss在血量不多的情况下伤痕的作用变弱考验你的主c伤害能否进行斩杀.所以会造成看上去剩了一点点血但是打不死的情况,实际上是斩杀能力还不够.
3,boss战主c和辅助秒伤差不多,培养主c的意义在哪.
答:回到伤痕的定义,百分比伤害是给boss挂上了伤痕的buff,谁打了这个伤痕谁就算造成了这么多百分比伤害.而boss战的秒伤显示并不是实时计算的,如果你前10秒秒伤2000,后10秒秒伤200,那么显示出来可能是1000.前面造成的高伤害会连带着你现在的低伤害平均处理.所以看上去辅助和主c打的伤害差不多但其实差别很大,boss最后的血线斩杀依赖于主c的能力,而并非辅助.
4,我竞技场比别人高300级还打不过,这系统真怪.
答:竞技场的运算逻辑是进场除以20级,也就是别人800级进去是40级,别人500级进去后是25级.等级的差距在竞技场的影响较小,更多的考验控制/伤害/装备/星级的队伍综合实力.所以等级高于对方战斗力高于对方也可能会出现打不过对方的情况.
5,讨伐一直打但一直不升级.
答:讨伐的红心如果一共四颗星,自己只能打两颗,剩下的两颗需要好友2小时内帮忙消灭这才算打死然后才能召唤下一级的龙.如果一共有五颗星那么自己打两颗,你需要两个好友2小时内帮你消灭剩下的三颗星(一个好友打两颗,另一个打一颗)才能升级,光靠自己无法升级,所以需要加更多同水平的好友.
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飞艇英雄 讨伐无法升级
零氪开荒至飞升Day2(六链路线与红石获取)截图
零氪开荒至飞升Day2(六链路线与红石获取)
六点刷新日常 上号第一件事 领一下buff 然后挂到极限层 等待轮回 等待期间我们做一下日常:把元素云岛,灵魂副本,天空之塔推到最高层 凿两个稿子 把海岸手动完成 然后把竞技场拉满自动 日常结束 然后昨天忘说了一件事情 这个地方是H5 也是我们充值获取代金券的地方 我们每天都要做一下h5的每日任务 点击第1个图上的“签到领觉醒石”完成一个 点第2个图上的“礼包码合集”完成第2个 领取一下限定战
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有周瑜其它角色技发需求截图
有周瑜其它角色技发需求
此计算为上艇技发,多有副本不上艇在结尾补充,我们就以主线推图的技发需求计算 有周瑜其它骑士技发需求设为X, (X+20)*1.3=100 上面括号里的20是满级公会技发(属性界面并不显示公会技发) 大部分人物的初始总技发是50(需要一定练度和升级条件作为前提,方便计算这里我们默认满级公会、以及觉醒船长、和满级零件) 50的组成为 10(大部分骑士初始为10技发,其余特定骑士初始技发高可看情况±装备
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免广79天飞升截图
免广79天飞升
1758过的,顺手升了一下级,一周年后版本(飞艇由攻速加成变为攻击加成)面板从左往右是 格罗丽亚(火旗)攻速拐, 杜莎利斯(限定角色 雅典娜)输出手,黎露 4系给免伤,玫瑰琳 嘲讽加免伤,瓦尔基里(限定角色 女武神)输出+伤痕,霜夜 减防+提升技发+伤痕。给平民玩家一个参考吧
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同创【象牙心-皮皮】截图
同创【象牙心-皮皮】
【引子】 今天是七夕节,我想起有个男人向爱神阿佛洛狄忒祈祷,祈祷让他制作的雕像获得生命。 1角色名:皮皮(象牙心-皮皮) 2灵感创意来源:奥维德的《变形记》中年轻俊美的塞浦路斯国王,皮格马利翁。 国王看到当地女子的不良行为后决定终身不会结婚,他用象牙雕刻出了一位美丽的少女,并爱上了这座雕像,世间没有更完美的“女性”。他向爱神祈祷,让雕像获得生命。最终愿望实现,雕像变成了真人。 2.1角色造型:年轻
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安菲特里忒截图
安菲特里忒
角色名称:海后 安菲特里忒 灵感创意来源:作为涅柔斯与多里斯之女,安菲特里忒最初是海仙女(Nereid)的一员,后成为海神波塞冬的配偶,跃升为海洋女王 。 自然力量的掌控者:既能平息风暴,也能掀起巨浪,荷马史诗称其为「海洋滋养者」(Halo sydnē),象征海洋的生命力与生态平衡 。 ​ - 海洋生物的统治者:神话中她是海豚、海豹等生物的母亲,甚至能驯化海怪,其权能在艺术作品中常表现为与海洋生物
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飞艇易错题合集截图
飞艇易错题合集
请考生们对号入错,错了的扣对应编号留言. 1,装备技能页开三个可以同时生效. 错,装备/印记只生效当前选择的技能页,多个技能页的用途是用于备用和轮换,方便玩家切换但只能生效一个. 2,轮回等开拓者加成满了再轮回,一直挂机经验时间越长经验越高. 错,开拓者加成是对于不经常轮回的玩家一种补偿,打不动了就应该立即轮回. 3,角色技能描述全体周围生效,那么不互相挨着也能生效. 错,重点在于周围两个字,就得
精华
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海之神王——波塞冬截图
海之神王——波塞冬
角色名:海之神王—波塞冬 创作灵感有三: 一、神王的威严与狂暴 1.姿态设计:波塞冬被描绘成肌肉虬结的巨人,胡须与长发如汹涌的海浪(用深蓝与白色像素块表现动态发须)。他并非站在浪上,而是浪涛因其意志而生,在他的脚下成型。 2.三叉戟:这是视觉焦点。戟尖将发出闪电般的锐利高光(亮黄/白色像素),每一条叉尖都带有一道螺旋水纹,表明它正在搅动大海。 3.面部表情:坚毅、愤怒,眼神锐利(单像素高光点置于深
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致4.28的更新阵容,致回坑(以前主猎犬…)
此次本人以主火为核心配队,走走不同路,萌新可以参考,大佬欢迎建议,图中各英雄站位固定,技能详细可游戏内自见。
前排思路:
霜夜:提升周围队友30%攻击+全体10%技发率+伤痕
瓦尔基里:副c+伤痕
耶梦加得:副c+冻伤
一一一一一
后排思路:
美杜莎:主c+伤痕+灼烧
樱花:副辅+后排爆伤+灼烧+减火抗
帕拉斯:主辅+每个火系加全队30%攻击+攻速+攻截图
致4.28的更新阵容,致回坑(以前主猎犬…) 此次本人以主火为核心配队,走走不同路,萌新可以参考,大佬欢迎建议,图中各英雄站位固定,技能详细可游戏内自见。 前排思路: 霜夜:提升周围队友30%攻击+全体10%技发率+伤痕 瓦尔基里:副c+伤痕 耶梦加得:副c+冻伤 一一一一一 后排思路: 美杜莎:主c+伤痕+灼烧 樱花:副辅+后排爆伤+灼烧+减火抗 帕拉斯:主辅+每个火系加全队30%攻击+攻速+攻
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角色:波塞冬
角色背景:是希腊神话中的海神,奥林匹斯十二主神之一,手持三叉戟,唤滔天巨浪击沉敌人截图
角色:波塞冬 角色背景:是希腊神话中的海神,奥林匹斯十二主神之一,手持三叉戟,唤滔天巨浪击沉敌人
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矛与盾 海之守护者 艾吉斯截图
矛与盾 海之守护者 艾吉斯
人物姓名:艾吉斯 灵感来源:结合了古希腊神话中的 波塞冬三叉戟 与 埃癸斯之盾 的双重象征。他是一位「海洋的守护骑士」,由海神波塞冬亲自赐予力量,掌管潮汐与风暴。手中的 长矛 既能如怒海般刺击敌人,也能引导海流汇聚成锋锐的水之枪;而 盾牌 则承载着海洋的庇护,其表面仿佛不断翻涌的海浪,能抵御最猛烈的攻击。 一直想要设计个角色,但设计出来又没什么意义,正好赶上官方同人创作,官方喜欢的话就采纳一下我这
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