,开年第一个《双影奇境》就王炸了,而且不管是销量还是口碑都双丰收,神作已成!#双影奇境评测 [评测]“没有人比我更懂合作游戏”,是的!
修改于03/25103 浏览综合
无敌了,怪不得大家都说今年是游戏大年
,开年第一个《双影奇境》就王炸了,而且不管是销量还是口碑都双丰收,神作已成!#双影奇境评测
,开年第一个《双影奇境》就王炸了,而且不管是销量还是口碑都双丰收,神作已成!#双影奇境评测 我非常喜欢游戏制作人Josef Fares,这个在颁奖现场diss奥斯卡的“奇葩”,自从他的《双人成行》获得年度最佳游戏,我已经对他后面的合作玩法充满期待
,《双影奇境》和《双人成行》玩法上有很多相似的地方,都是双主角,也都加入了很多场景采用很多合作玩法
,《双影奇境》和《双人成行》玩法上有很多相似的地方,都是双主角,也都加入了很多场景采用很多合作玩法真的单独拎一个场景或者说是玩法都能做一款游戏而他们Hazelight Studios竟然全做在一款游戏里!太豪华了,“豪无人性”!![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
两位主角用合作化解矛盾,最终证明艺术永远无法被复制,关卡设计是游戏最大亮点!科幻关卡玩家在反重力城市利用双角色能力差互补移动
,配合脑洞大开的谜题设计,始终维持新鲜感。将科幻与奇幻场景熔于一炉,给我们带来了史诗级的视觉叙事体验
,震撼程度堪比电影!
,配合脑洞大开的谜题设计,始终维持新鲜感。将科幻与奇幻场景熔于一炉,给我们带来了史诗级的视觉叙事体验
,震撼程度堪比电影!而且死亡惩罚和之前的一样几乎为零,失败感很低,当然了毕竟是合作游戏,我不可能要求对方比我更厉害
,所以降低惩罚才是合作玩法重要的一环,当然,《双影奇境》做到了!我真的非常推荐大家去试试!
,所以降低惩罚才是合作玩法重要的一环,当然,《双影奇境》做到了!我真的非常推荐大家去试试!


