我十分讨厌这种抽卡
2025/03/228498 浏览综合
怎么哪哪哪都是这种破抽卡,唉……
我还是喜欢那种不确定性随机弟子招募。天赋随机,职业随机,灵根随机,性别随机,样貌随机,性格随机,属性随机,等等随机……反正我是挺喜欢这种不确定性开宝盒式期待感,有瘾。加上有个比较靠谱的招募的过程形式,那就相当于自己捡的孩子一样养起来,独具魅力,名字都归你改,不比那卡牌里莫名其妙冒出来的亲吗?还碎片的一点点合出来的东西。这个抽卡形式有没有尽头啊,给卡片掰个几百千万亿小块搁那慢慢给玩家抽着玩得了,。。。
高自由度随机招募为啥要放弃,唉…
另外提点小建议吧,毕竟还是希望游戏越好越好
捏脸时候,建议眼型和瞳孔可以分别选择搭配。
然后入城,我个人感觉人物体型偏大,或者有些东西比例差有点大,看着不协调。
注意我不是鸡蛋里挑骨头找病,就是单纯说感觉,小事儿小事儿,城中是否重新整改都不耽误玩,我也懂就当个示意图看。我也是看到大世界质量很大提升,挺好看。所以只是希望游戏能更完美一点就更完美一点。
然后,主要说下打斗技能吧,也只是个人一点想法建议。就是不要固化,那么几个套路。我也没细看是不是有很多其它不同功法啥的,我是玩着玩着玩到看是有四个流派对吧,剑刀锤拳?即便以后再加一个枪啥的,我也还是觉得死板。
这不是属于升仙系统么,说仙有万法不为过吧,这应该是一个大类体系,千变万化的,就算不太高要求,也该深点琢磨琢磨。反正现在我是觉得相当于就是几个武侠那种武学套路摆在那里,再怎么随意搭配也感觉单调了。升仙升修为体系缺乏仙术功法,被几个不同武器拿捏控住了,是不是不太对?
可能我个人现在就是偏向自由度,你别控制我就是翻来覆去也就基本就这样了,入门都不用咋玩基本就懂了全程了对吧,全在千篇一律的套路里。打开点局面,天下武学花样百出,何况仙法,这方面多整点花花肠子让玩家自己研究去呗。
再夸一下对战吧,这个打斗形式我相当满意。居然有人说可以自动战斗又不对了,不愿意自动就别开自动不就完了,莫名其妙。但实际上这个高自由对战,我觉得找都挺难找的吧?盼还盼不到。…不过有一点,有时候打起来打冒烟了,看不出来一二三,就是一堆特效冒数字,是不是有点过了?感觉到什么就随便说说什么,说错勿怪。


