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【开放空间】餐前指南系列「模块」

精华2025/03/24973 浏览综合
大家好,我是岚。
距离开饭还有9天,餐前指南系列旨在帮助刚接触游戏的萌新玩家快速上桌。如有不当之处,还请指正。
废话不多说,本期介绍模块
首先来看一下一图流。
TapTap
(转载请注明出处)
模块分类对应游戏里的职业,分别是:力场、射击、打击、斩击。
每种分类又分不同词条,具体为:
力场——共振急救辐射增益、生存、增幅、蓄力
射击——蓄力连发爆破、生存、增长
打击——决斗冲击重拳强击、生存、猛击、生存
斩击——爆裂迅捷切割吸收、生存、锐利
(蓝字词条为套装,其他为散件)
套装属性
力场·共振
[两件]暴击率提升2%[三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20%
力场·辐射
[两件]力场系伤害提升8%[三件]攻击力提升10%
力场·急救
[两件]最大生命值提升10%[三件]治疗加成提高16%
力场·增益
[两件]治疗加成提高13%[三件]场上每发生一次break,全队角色提升2%攻击力,该效果最多累积5层,持续10秒
射击·蓄力
[两件]暴击率提升2%[三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值
射击·连发
[两件]射击系伤害提升10%[三件]角色普攻命中敌人后都会提升3%攻击力,最多累积5层,该效果受到伤害后消失
射击·爆破
[两件]暴击伤害提升13%[三件]暴击伤害提升16%
打击·决斗
[两件]打击系伤害提升10%[三件]对于生命值70%以上的敌人,伤害提升20%
打击·冲击
[两件]打击系伤害提升10%[三件]处于break状态下的敌人伤害额外提升20%
打击·重拳
[两件]暴击率提升2%[三件]暴击伤害提升16%
打击·强击
[两件]最大生命提升10%[三件]攻击力提升12%
斩击·爆裂
[两件]暴击率提升2%[三件]暴击伤害提升16%
斩击·迅捷
[两件]斩击系伤害提升10%[三件]每使用一次冲刺提升3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒
斩击·切割
[两件]最大生命提升10%[三件]攻击力提升12%
斩击·吸收
[两件]最大生命提升12%[三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生命值
模块的稀有度分灰、绿、蓝、紫,或许还有……橙?
每个模块都有主属性和副属性或套装属性
主属性:词条随机,分别是生命值%、防御值%、治疗百分比%、攻击力、暴击率%、暴击伤害%。
副属性:词条随机,分别是生命值提升(数字)、生命值提升%、防御值提升(数字)、防御值提升%、攻击力提升(数字)、攻击力提升%、治疗加成百分比%、暴击伤害提升%。
(词条的数值受等级和稀有度影响,具体数值以公测为准)
总结:选择模块时先看词条再看稀有度最后看主副属性,同等条件下套装优先。##
以上就是本期的全部内容,如果对您有所帮助麻烦点赞收藏,也欢迎大家在评论区留言,有缘下期再见!
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