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新版本环境及卡组强度分析(部分)

修改于2025/03/243501 浏览攻略
新版本的上分难度相较于上一版本有所提升,无论是在低分段还是中高分段,分数要求均有所增加。当我的分数达到1400分左右时,我开始感受到一定的压力,即便是在装备条件尚可的情况下。这种压力与上一版本中在4500分时没有装备的情况相似,虽然并非完全无法进行游戏,但稳定上分变得较为困难,且容易在前期遭遇失败导致扣分。
除了分数要求的提升,我们来看看新版本中卡组的变化。旧卡组中,兽人高地遭到了史诗级的削弱,从T1级流派跌至T3级(极难使用的级别),其增长数值被削减了一半。兽人流派主要围绕兽人学校展开,其难点在于如何快速将普通兽人和精英兽人升级为兽人王。增长数值的大幅削减使得该流派难以运作。在新版本中,兽人王的相互消耗成为前期的主要策略,而后期则依赖兽人图腾来提升上限(由于“王城”卡组被删除,上限也被大幅削减)。基于此,我不建议在新版本中使用这一流派,因为其强度已经太弱。接下来,让我们讨论史莱姆卡组。史莱姆卡组可以自成体系,核心为史莱姆王。新版本将白色史莱姆的成长回合从4回合延长至5回合,这对整个体系产生了不小的影响。史莱姆的合成速度变慢,流派的成长上限也有所降低。尽管如此,史莱姆卡组总体上仍然可以玩,强度大约处于T2级别(勉强能玩,上限不高)。这个卡组流派的成型较为依赖前期的运气。
现在,让我们转向新版本推出的两个新卡组:魔王城和暗街。大家应该已经了解了这两个卡组的强度。魔王城卡组体系自相矛盾,核心卡牌的稀有度较高,魔王的各个阶段还会破坏体系的组成,并占用灵体卡格子。第三阶段魔王的成长还受限,因此目前卡组强度大约在T2到T3之间。虽然可以玩,但其成型过程非常复杂。魔王城的卡牌数量众多,幸运消耗也很大,总体上并不推荐大家尝试这个体系,且它与其他卡组的兼容性几乎不存在,因此不必考虑采用其卡组组件。
另一个卡组是暗街,初看时似乎很有趣,但实际玩下来感觉平平。其强度实际上也只是一般。卡组主要围绕谜语人的成长构建体系,但谜语人的稀有度较高,前期难以获得,因此需要依赖其他卡组度过前期。可以依靠武器消耗小怪或鸟山来度过前期,一旦谜语人获得数量增多,成长就会逐渐加速。记住,“贪婪”(稀有度的诱惑)最好只拿一个,拿太多容易导致失败。普通级别的竞猜和诱惑可以随意拿取。对于体系组成,我建议使用两个白日梦想家,两个贪心之人,再加上两个误入者。暗街迎宾越多越好,而索菲亚则没有必要。对于超稀有卡牌,根据阵容需求来决定是否采用。
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如果一生只有三十岁 卡组强度排名
新手推荐装备截图
新手推荐装备
这次国庆池子的东西都不错,给大家带来一个抽卡攻略 1首先是优先级最高的泡泡袜 2有了泡泡袜之后如果还有抽就可以考虑神赐四叶草项链 3有了前面两个可以考虑福袋/鸟神,如果有很多抽建议抽鸟神,如果抽数不多建议福袋。因为鸟神+2才开始发力。并且由于这两个装备带了必定出现所以之后玩具位不用怎么考虑了,把123集齐后基本只用考虑书和地图就行了。 下面给大家一份装备评鉴 来源:@坏孩子の梦想
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暗街简易攻略(新玩法在最下方已更新)截图
暗街简易攻略(新玩法在最下方已更新)
提醒:金币别乱花,锁定袜和泡泡袜优先级最高每次攒够18000金币60抽再抽能必得一个超稀有 限时抽奖可以选择想抽的,3轮60抽必得(我运气好,每次都是一轮就出了) 所需: 1.入场门票→黑天鹅→微观经济学→灰犀牛(核心) 【1=11点 这个出现可以必买】 2.【红蓝卡牌】共6张(红牌多可以7张,灰色牌多就6张) 3.【谜语人:贪心之人】(全局核心)需要6张卡牌才能判定 有【微观经济学】且有【谜语人
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饮品店百万思路截图
饮品店百万思路
1.长发精灵冒险者必拿 方式:人物/稀有卷轴,建议3个以上 组合书籍《精灵多面手》一局触发多次 2.门必拿 3.店员选择拿 用卷轴(稀有卷轴一步到位)开不出就培养,拿完《熟能生巧》也很快,可留个保底防止食材过多 尽早凑完一条流水线,也可以刷店铺人气 4.书籍能拿则拿 触发顾客加成和刷材料的都蛮好 5.挑选材料 1)打底 前期可以选普通饮料,为培养店员 2)调味 只能选一次,稀有度越高越好 3)小料
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春日农场活动全奖励白嫖攻略-田地篇截图
春日农场活动全奖励白嫖攻略-田地篇
活动里面消耗以及最高分的44抽是很好拿到的,我是五六十抽出了一个金书和一个红色地图。现在想想,感觉地图更重要一点(方便后面roll龙享乡) 田地想要养到200,我的策略大概分一个前置和三个阶段 前置就是要同时有龙享乡和农场,同时有鸟山/兽人能更舒服一点 第一个阶段(1-6)-买卷轴-合成黑龙 拿牌的时候田地不需要太多,场上最多3个,否则占格子且无用。种子少女也对我们养田地的计划作用不大。 旋转的硬
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关于宝石洞拿蛇的时间点选择截图
关于宝石洞拿蛇的时间点选择
以下为个人理解,仅供参考 本文仅用于解决何时拿蛇收益高于屯宝石的问题,数据为理想状态,非标准状态套公式实际运用会有误差。 可接受的误差为[±1]个宝石,请根据实际情况选择合适的公式。 例:有八蓝七紫,选择七蓝七紫公式。六蓝六紫三红,可选择[(七蓝七紫+五蓝五紫四红)]/2,或二选一。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;先看结论;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 宝石数量为[14]
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饮料店可能是最容易上手的高分截图
饮料店可能是最容易上手的高分
如图,已知精灵和饮料是出现就结算一次,魔女可以重跑结果让饮料(冰淇淋和茶叶)和精灵(计时)再次结算。基本满足每日每只精灵能拿一次食材。前期快速启动暗月女王加一个大数值动物(推荐羊),书可以不用买,这个流派基本没啥用,多买人物卷轴,中间弄个店员做完饮料就删,剩下的时间就是跑小料(冰块有就拿,冰淇淋前期不急),保证饮料不会被喝完(或者晚几年再拿门),最后一年狂跑冰淇淋(注意饮料优先和当前区域第一个小料
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针不戳,双黄蛋截图
针不戳,双黄蛋
保底一个,抽一个
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目前版本最简单的达到十位数分数的组合截图
目前版本最简单的达到十位数分数的组合
新加入的吨吨饮店经过了一周,感觉没有那么多bug了,所以根据高分榜的思路,自己玩了一把。总结出了一套稳定的凹高分操作。 魔女小镇+吨吨饮店 首先强调,此套路虽然简单但十分浪费时间,而且仅为自用套路,因为懒只追求够用,并非最极限操作。 此套路分为三个阶段: ①养出暗月女王。此阶段只考虑更快的养出暗月女王,素材选择上准备好十个怪物以及养一个尽可能大的羊,有幸运钱币必选凑够两到三个。吨吨饮店的素材只要冰
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也是有够无聊的截图
也是有够无聊的
本来想刚好凑够一万分,但是阵容差了点,差了几分,只好再开一把了。高分段,村民流的村长被砍了之后就没办法前期保分了,哥布林山加强了靠着重生卡组上分了。不过玩到后面真的想吐了,真不能一直玩单一流派。
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装备评鉴截图
装备评鉴
叉叉袜子 主要效果:每使用一个删药,获得2🍀(蓝票删除无效) 进阶:获得的🍀更多,满阶五阶4🍀 删药用于删除不想要的素材,删药会在开局给一个,第5、8、10、12关开始各给一个,总共5个,在“杂货店”卡组里“后悔药”素材也能获得删药。 建议:这个袜子是所有袜子里较强一档,但是实际上这个袜子不会带来太多的游戏体验,所以,不建议抽。进阶+5时,这个袜子算有点强度,搭配金删药项链+5(据说下周出),可以
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