……同学们……讲点道理好不好……欲哭无泪
唔,9.27.23277的修复包解决了今晚275和276的肯特关人,使用新音效的武器姿态熟练度问题。
另外,本次9.27更新写了新的加速检测,之前的加速检测功能在网络不畅情况下会出现错误的检测结果。
在梳理完手上事情后,我们会针对加速检测相关的事情进行复盘和给大家一个公告。
然后还有一个是大家比较关注的腾讯文档建议收集的反馈。
因为反馈内容我们需要有相关的整理调研确认才能回复,一开始仲夏他们边吃饭边回的方式太过随意,且可能存在后续制作时无法按策划部门预期的情况。
为避免冲突,已经由开发bug率居高不下的邹胖同学来全程进行建议的功能统筹和梳理,我们会先把建议内容分解成对应的功能类型,再对建议进行标记处理。
最后是有些玩家特别热心发了很多条建议,但是……不要在新建议里贴旧建议啊……还有不要把deepSeek的一大坨内容贴进来啊……欲哭无泪……这样膨大的建议内容,我这反而很难一下子搞清楚要什么……
总之,目前已经在拆分大家的工作职能,以及对外招设产品经理来调整开发过程的节奏,看看能不能控制住bug多和版本阶段规划乱的问题吧……
-------------2025年3月26日01:40:58 公告分割线
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我这没心理和精神毛病(感觉说过好几次这句话了),
请用不着揣测我这去干什么恶心人的事情。
出现和更新说明里内容不符的,请把它作为bug上报……
我这没必要去做暗改……但是游戏内的一些上古代码功能确实是一言难尽。
比如刚刚修复的肯特关人居然和红点系统修bug有关……而且这个问题也只会在安装包的游戏内出现,开发模式下没不会……
当然,一直出bug我这也很无奈
,出bug真不是我这想它出啊……哭笑不得,为什么有种我这故意的感觉……
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还在想办法找其他公司取经,只是问了一圈都还没拿到解决办法。
目前也正在招产品经理来引入正规公司的更新调度方式。
然后,目前已经在看为什么蛇年武器的熟练度没了……还没头绪 = =|||,只能逐行调试代码看原因……猜测和策划改声音有关系……
心好累。。
![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
然后 ,正在审核的9.27.23276先解决肯特关人问题。
熟练度问题,我们会在下一个277的更新修复。目前还在看为什么熟练度没了的原因……再次吐血……