新卡系列第三期-元素之母劳拉

修改于04/283809 浏览综合
一.新卡介绍
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图1-1 元素之母劳拉
        在官方预告里,劳拉的主动技能为攻击物理免伤最高的三个,正式上线后变成了攻击增益最多的三个,看样子还是想针对一下法队。神器技能就是基德pro版本,增加了一些概率,还有回血。
       另外补充一下游戏中“真实伤害”的定义:真实伤害不受物理防御、法术防御以及免伤的影响。
二.位面分析
        劳拉速度24215,觉醒后会达到29058,这个速度比基德快不少,可以在亚当暴食出手前消除其增益,这个速度甚至比露露还要快,因此如果吃到色欲的神器或者其他的控制效果,会非常难受。
        所以以后人族打法队的思路只能从先手的角度考虑了,主要有以下原因:
        ①亚当第一波伤害太高,常规阵容的人族后手是扛不住的。
        ②法队没有免疫驱散,只要劳拉能驱散到亚当,人族就能依靠回血抗住亚当第一下,以阻止亚当启动。
        ③人族用黑龙抢速后,劳拉和露露释放技能,可以让怜悯协同,怜悯可以更快的提升攻击力,加快启动速度。最好怜悯的协同能杀掉一两只,例如杀掉狼人,就可以让法队整体降速。
 
        目前人族的问题:
        ①露露给队友解控的个数太少。查理在不受伤的情况下,吃不到露露的解控,导致打不出印记伤害。例如对面有色欲,露露只能解除三个百分比生命最低单位的负面效果,此时如果查理没受伤,大概率解不到,查理只给一个人印记,那么伤害一下少了大几百万。又或者遇到对面有减速,例如龙母和狂狮,露露也解不到查理的减速,导致查理比怜悯后出手,伤害也少很多,特别是在面对兽族时,真实伤害对于人族打兽族是是很重要的,少了这些真伤,对于一波的影响很大。
        ②阵容出现割裂。按劳拉的设计思路,以后人族大概率走先手路线,那么提尔注定会被优化,因为提尔是后手才有伤害,并且提尔对于法队几乎无作用,被优化应该只是时间问题。
        ③打分时,很难用一套阵容,同时打赢兽和法,并且还能满分。如果后面上黑龙,一波带走常规法队应该是没问题,但是打兽族就不够了,因为莉莉现在为前排加了4层先祖之盾,因此还需要劳拉在后续觉醒中,进一步提升伤害才能让人族一波兽队。
后续人族阵容打分思路(劳拉觉醒后):
①黑龙、查理、怜悯、提尔、露露、劳拉
        此阵容在打常规法队时,有以下两种情况,如表1-1。
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表1-1 龙母偷不同人速度后的排序
        从表1-1上半部分的数据可知,当我方用人族去打敌方法队时,最好让黑龙和露露一列,去吃龙母的减速。因为这样龙母偷的速度最少,并且因为黑龙的加速是光环效果,即使被龙母减速,也不会影响黑龙给队友的加速。如此操作后,我方劳拉的速度一定比敌方暴食和亚当快,可以清除他俩的增益,大大提高我方第一回合的存活率。并且劳拉、露露、查理都在怜悯之前出手,怜悯可以通过协同加速启动,并且稳定的触发查理的印记伤害,一波法队后满血不是问题。
        从表1-2的下半部分的数据可知,当我方用法队打敌方人族时,最好用龙母去减速劳拉和查理,并且不要用维克去封印劳拉和查理以免露露给劳拉和查理解除减速。但是由于暴食的速度比露露快,暴食的技能还是有可能会打到劳拉和查理,导致后面露露给劳拉和查理解除减速。一旦劳拉和查理解除减速,就会比亚当先出手,那么亚当的增益被劳拉清除变得没有伤害,并且还会导致怜悯开始协同进攻。
        综上所述,当我方使用人族打法队时,应该避免查理和劳拉吃到龙母减速,以免露露解除不到查理和劳拉的减速。当我方不得不使用法队如处理人族时,最好减速劳拉和查理,如果这两不在一列,那么就优先选择减速劳拉,并且不要用维克去封印劳拉和查理,以免敌方露露解除减速。
        另外,①队中的黑龙可以用狼人代替,也就是带7兽,适合用人、兽、恶魔组合打分的玩家。
②守望、查理、怜悯、提尔、露露、劳拉
        该阵容的优点是更好处理拥有无敌、复活的阵容,并且守望也可以借给其他队伍,例如用守望交换法队或者兽队里的狼人,也可以让人族速度超越法队。但是如果交换的是兽队里的狼人,那么少一个兽,伤害将大幅降低,即使拥有守望的斩杀,也可能导致兽队一波带不走恶魔,因此还需观望莉莉觉醒后的伤害提升才能判断能否用5兽(已测试,不可5兽带守望)。如果交换的是法队里的狼人,那么法队由于少了加速,只能去打恶魔队。       
        另外,如果直接用这套阵容去法队,是打不了的,暴食和亚当都是先手,人族不可能扛得住,所以带这套的人族,最好用亡灵去处理法队,或者带用守望交换其他队伍的狼人走先手路线才能打法。
        对于阵容①,应该是劳拉觉醒后人族能同时处理兽和法的通用阵容,但是由于没带守望,在面对无敌、复活阵容时需其他队伍处理。
        对于阵容②,已测试发现5兽带守望行不通。该阵容能稳定打兽,不能打法,打法需借助狼人。
三.推图测试
        目前的技能推不了,等觉醒看看也许有机会联动一下怜悯。     
四.抽取建议
        ①人队目前漏洞较多,还需慢慢填补,劳拉作为人族新方向的奠基卡,如果对人族感兴趣,可以抽一个留个种子。但是对于人族其他的卡,例如提尔和露露,建议不要进阶了,因为在不久之后这两张卡都可能被优化掉。
        ②三四战区由于兽队较多,而克制兽队的法队成本较高,并且法队卡组较老,容易淘汰,再加上新区怜悯开局较多,用人族打分也算是迫于无奈的选择,那么这种情况下也还是可以抽劳拉,劳拉相较于基德的优势在于其有更多的回血,可以更好的保持队伍的血线,并配合提尔杀掉怒狮。
        但是,由于兽队的怒狮往往都是优先+6的存在,而小于+3的提尔基本反不死怒狮了,很容易被反杀。因此矛盾点出现了,出提尔,后面会被优化,不出提尔,打不过兽队。所以这个就看个人吧,你想争最近几个月的位面战,你就还是可以加一加人族,如果你眼光长远,那就攒一攒血精,等人族体系成熟后再做选择。
        ③老区32强应该可以直接开喷了,人族连出两张卡,都还抬不起来,别家种族出一张就是翻身的存在,只能说,未来可期吧。
        好了,这期的新卡测评到这里就结束了。我是子瑜,谢谢大家。
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