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踏青礼包——战利品分析!!

修改于2025/07/156043 浏览综合
踏青礼包推荐指数:★★★——★★★★☆/三颗星——四点五颗星
如上所示,由于暴伤属性本身具有不稳定性,所以踏青礼包的推荐指数在三颗星到四点五颗星之间来回波动。
对游戏大前期玩家来说,踏青礼包属于四点五颗星的强烈推荐的范畴,而越到后期,踏青礼包的推荐指数则越低,若是毕业进度,则踏青礼包的推荐指数最低可到三点五颗星的不太推荐的范畴。
TapTap
下面附上具体分析:
星轨罗盘:
TapTap
12魔2.4暴伤1.8命
分析:
多说无益,很多玩家真正不懂的其实是暴伤属性的换算问题,所以小萌新直接把各阶段的属性对比给大家贴上来:
前中期未开启域之环前:2.4暴伤≈1.6魔伤
此时,星轨罗盘的属性大致可以看作为——12魔力+1.6魔伤+1.8命中。
中期开启域之环后:2.4暴伤≈2魔伤
此时,星轨罗盘的属性大致可以看作为——12魔力+2魔伤+1.8命中。
后期火法套装:2.4暴伤≈2魔伤
此时,星轨罗盘的属性大致可以看作为——12魔力+2魔伤+1.8命中
大后期幻境冠火法:2.4暴伤≈1.5魔伤
此时,星轨罗盘的属性大致可以看作为——12魔力+1.5魔伤+1.8命中
关于暴伤属性的波动问题,小萌新给大家总结一下,那就是除了基础的1.5暴伤外,英雄额外(装备)的暴伤属性越低、物伤/魔伤(域之环+战利品+装备特效)的属性越高,则暴伤属性的强度则越高。
反之,若英雄的装备所附加的暴伤属性越高,域之环和战利品所附加的物伤/魔伤属性越低,则暴伤属性的实际强度则越低。
另外还要说一下,由于星轨罗盘属于输出端战利品,所以泛用性会相对较低,普通玩家的话,小萌新更推荐大家购买之前的烬时礼包(10魔4命)。
结论:由于暴伤属性的波动较大,所以星轨罗盘越是大前期玩家入手则越香,而越是进度靠后的玩家,则星轨罗盘的性价比越低。
提拉博琴:
TapTap
10命6.8力
分析:
相当万金油的力命属性战利品,且本身饱和度极高,但提拉博琴有一个致命的缺陷,那就是它跟星轨罗盘属于同一类战利品,它们都属于越是前期到手就越香,但越是后期玩家,就对星轨罗盘和提拉博琴越没什么需求。
举个例子:不管是图16的腥臭鱼鳞,还是图21的深海鱼鳞,都是属性极为纯粹的力命战利品底材,只要肯花上个把月时间刷一下鱼鳞,一般都能出一些较为不错的力命战利品。
海月瓮:
TapTap
12.4体4.3力
分析:双冒险战利品,无需多言,但由于体质较高,还带了点力量,所以某些时候会有较为不错的实战表现。
附:小萌新最近在准备考研的一些事,所以真的非常非常非常的忙,群里基本都没看,tap也是几乎从来不上,所以各位有事请直接在群里轰炸小萌新或请教其他大佬,不然小萌新可能真的会因为忙昏头了而忘了回复。
另外因为有点忙,所以最近几期礼包可能都是大概说一下它们的实际强度,很难再旁征博引地论证各种差异和泛用性,望大家见谅。
神秘链接:
TapTap
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推荐指数: 非毕业进度:★★★★/四颗星/较为推荐 毕业进度:★★★☆/三点五颗星/不太推荐 结论:老生常谈了,由于暴伤属性具有不稳定性,所以腐化百合的具体属性强度会根据玩家的各自进度而产生不同程度的波动。 蝉鸣礼包: 下面附上具体分析: 腐化百合: 分析: 1.腐化百合的具体属性大致约为12.5魔——14魔+3命中。 2.腐化百合在不同进度的大致属性: 游戏前期未开域之环:7.5魔+5魔伤+3命
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魔石概率截图
魔石概率
按照这个表格数据,拿去问豆包,一级属性默认是7,连升49次,满级主属性 ≥70概率是46.28%,主属性≥80概率是9.36%,主属性≥90概率是5.4‰,这个数据有可信度吗?自升200颗魔石才有一个90的,这概率也太低了吧
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图51逆生之神孽截图
图51逆生之神孽
图51刷脸度(难度)比较高,前面的小boss天罚巨像可以输出不够可以考虑携带3级力量旧日契约(生存需注意一下,一般不会有问题)[心动小镇_点赞] 然后就是关底boss白金龙pro,巫医打法虽然可以全自动,但是我个人还是推荐神官打法 位置摆放:猎人、神官、传法、祭祀 我用的是2级月宗,生存也没有太大压力 技能配置:猎人始终自奶,祭祀传法也一样,神官始终自奶,开局可以自动奶一下自己,然后切手动奶一下猎
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萤火礼包——战利品分析!!截图
萤火礼包——战利品分析!!
萤火礼包推荐指数:★★★☆/三星半/不太推荐的范畴。 一般来说,物理系的单吸战利品强度如下:物理单吸≥力命单吸>命中单吸>力物单吸>>>纯力单吸>速度物伤单吸(速度暴伤)。 而像刺夜烬果这样的只能绑定单个职业的单吸战利品,实际上其不仅局限性极高,而且对于微氪玩家来说也并不具有较高的性价比可言。 附:关于单吸战利品的具体分析可移步至此前的其他战利品分析—— 嘤嘤嘤,姗姗来迟的寒雪礼包之战利品分析来咯
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技巧战利品刷哪个好
战士芯片好还是鳞片好?战士芯片是不是很难出货?
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照着攻略刷脸两天,火法血法老是暴毙,然后给火法带蛇盾血法拿枯萎做了一个纯魔流血甲,打到50秒血法miss暴毙,提前5秒过了 。锻造103
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月岛以昂配置
带两个先发,巫医和神官,巫医55%自己,80%队友。开局神官手动奶两次黑骑之后开始循环,单攻时奶黑骑,群攻时奶神官和抢手 反复循环直到击败。
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算是低配过带小弟噬魂者截图
算是低配过带小弟噬魂者
没有遗迹装备,法师最好打造一个体魔流血甲(我是次数没了才没弄) 剑豪始终樱落,带单吸血 法师治疗55/55,把小弟打了就取消治疗 祭司始终奶 巫医带先发开局奶法师,祭司,自己的顺序循环
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无咸鱼袍65锻过一带二截图
无咸鱼袍65锻过一带二
一带二让我见识了这游戏的数值门槛,伤害奶量体质缺一不可,低缎过半门都费劲所以憋了个八百甲。 我说一下我的经验,这个boss有严格的数值门槛,不够就要极度刷脸,伤害方面,如果剑豪面板跟我差不多或者略低一点都行,战利品一个单吸,这个面板增幅一刀是六万二(小怪十万血,不增幅也有两万二),也就是说,小怪三刀触发一次就能打死一个,打死一个基本就稳了,如果不够这个伤害,就要赌三刀增幅两下,那翻车概率就很大了,
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