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有没有大佬给点改进建议啊

2025/03/28286 浏览综合
除了虫子啥都能打  虫子和那个隐形的用不朽也能处理
双重闪满蓝的一波爆发基本见谁都能秒 就问问还有没有优化空间啊
吐槽下200伤害50cd的重闪真是难找啊 找到1000光年的圣诞商店都找不到
04:21
自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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关于视界线相关的动态截图
关于视界线相关的动态
自从作者开源跑路后,eh也是进入了玩家自己更新自立自强的社区版模式,这里还是简单总结一下这几个月里有关eh以及作者的相关动向 众所周知作者去年八月底将eh开源然后跑路了,对于我以及那些只玩官版不想动花里胡哨的社区版的人来说是一个结束,但是好消息是毛子作者还活着,(指没有被拉上俄乌战场。作者在把eh开源后的这几个月里跑去更新ehf了 (就是第二个,Event Horizon-Frontier,这ta
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Event horizon舰船配置思路截图
Event horizon舰船配置思路
前言:船只配置的自由度很高,不局限于本帖所说,仅为个人感悟。常规基础配置 必需组件:武器,打伤害为必需组件 能源组件:武器开火消耗能量,需要能源组件进行储能与充能。 引擎:为飞船提供动力,必需。 非必需组件:防御组件:为飞船提供装甲值或盾甲或能量护盾或抗性值,由于飞船自带一定装甲,所以非必需。 无人机:无人机 特殊组件:功能型组件,增伤,加攻速,射程等。 僚机:对舰船本体的提升。 以游骑兵Ⅰ型为例
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技能改了 加强了截图
技能改了 加强了
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没人觉得这个厉害吗截图
没人觉得这个厉害吗
5潜100%内劲加伤害 配合万搭的霓裳25 铃铛30 全队155的内劲伤害加成 来个内劲主c那不是刀刀烈火 单他一个也是100的加成 哪个工具人能有这强? 就是太难抽了 等着开新地图了 话说下一个up确定了吗 8成的期待在这上面了 万一新up不能有点搞头估计就抽完弃坑了
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有大佬给点配队建议不截图
有大佬给点配队建议不
1是主战队 2是赶路队 龙王用的流浪 那个加减血加暴击的还没有合适的暂时没用 一喷暴击才1w左右 有点难受
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43南宫截图
43南宫
布阵老叶站最后 开局老叶用大招位移无敌到左下角把剑骗过去 后面就是灌伤 在大概3分之2的血量放策略万剑后面攒火 破防后灌输出 后排记得不要贴太近 打爆第一阶段后看情况不急着捡剑 有大概几秒的时间 攒下火 灵湫大招加速给上 万剑给上 屈心的大招有动画耽误第二阶段的输出时间 也要在捡剑前上好 捡剑后面就没啥说的 一剑走位二剑金刚或铁布衫 三剑有御伤考验输出 42级死活差一点 43就很轻松一次过了
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