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焰舞妖姬冒险首通

2025/03/29795 浏览攻略合辑
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。
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封印
非初始:眼魔,幸运星
初始:12封法术留暗黑学识、炎魔之拥。装备全封金。
成型卡组
暗黑学识(过牌)1-2,连珠火球1-2,炎魔之拥(核心)2-3
长角恶魔(压修)2-3,眼魔1-2
其他可选卡
咒焰风暴(锦上添花,我没开),怒焰投矛手(有配合但不多),自导手炮(解场),水晶圣杯(电表倒转),幸运星(配合被动),机关弩(直伤)
初始卡组处理
删心魔,变化找法术,连珠火球留一张好过渡,专属以外其他生物删或者变化,找长角恶魔。
猜你想搜
恶魔秘境 焰舞妖姬卡组搭配
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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黑塔进门这个卡,vivo5块你来打截图
黑塔进门这个卡,vivo5块你来打
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对面恶魔还以为在做spa截图
对面恶魔还以为在做spa
5级+500魂无皮,对面恶魔睡一觉起来我还在刮,给我手机干低电量保护了。
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后面出的神都这么磨叽,那还玩什么截图
后面出的神都这么磨叽,那还玩什么
挑战没次数打的休闲 没有拿到直伤装备,前期很难打进去。玩到最后还是靠装备赢。 不知道为什么新出的这些神都这样,一个比一个稳,但是一个磨叽。 感觉感觉技能有特色,但是真算不上强。强度都在专属卡上,没有那张专属卡,他是个p。
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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我已是完全之神(严肃)截图
我已是完全之神(严肃)
来个魔能炮,脸不是很黑(永续给用不出去的法术)可以otk。
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
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