职业攻略第三弹-兽(she)王(ji)猎

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1.本攻略只针对满级玩家,练级请看往期攻略
2.按投票这一期写猎人,与其说他是兽王天赋,不如说他是射击猎。
3.装备属性选择:冒险装备,冒险有8件装备+1件披风是只能选择防御属性的,因为我们不抗,所以请选择全能+韧性。全能增加输出减伤,韧性防止被秒。输出职业闪避堆不起来,不考虑选择。
冒险的项链,戒指,首饰,戒指,还有挑战的所有装备都选择暴击+急速/命中/精准,每件都带暴击,命中精准达标(对应boss的招架闪避,最好不低于20%)后剩下就是急速。不要选择暴全。
4:武器选择:应用冒险装备,因为3.0攻速,毕业武器职业专属任务橙弓,往期攻略查看制作方法。
5.红字选择:洗红字请点右边小眼睛看有哪些属性。为了照顾你们这次我把属性红字写清楚。
头盔.肩膀.衣服.裤子:百分比攻强>敏捷>固定攻强=固定生命=耐力
护腕.手套.腰带.鞋子:百分比生命>敏捷>固定攻强=固定生命=耐力
披风:敏捷>固定攻强=固定生命=耐力>百分比散射技能
项链:百分比物理增幅>敏捷>固定攻强>百分比猛扑技能
戒指:百分比物理增幅=暴伤>敏捷>固定攻强>百分比蝮蛇技能
饰品:百分比暴风射击技能>法力恢复>固定护甲穿透>敏捷>百分比固定护甲穿透>百分比野性突袭技能>固定攻强
武器:百分比物理增幅=爆伤>敏捷>百分比野性突袭技能>固定攻强
7.技能天赋选择:放在群文件。
8.猎人木桩实测排行老二,武器在3分10秒,猎人在4分20秒,猎人和武器差距原因其实很简单,武器断疗cd6秒,普攻几率触发免费斩杀,而猎人同伤害系数的暴风射击cd15秒,必须普攻暴击几率双重buff刷新。但是实际近战要走位,远程木桩会更轻松。低战力猎人宠物吃个aoe就死了,召唤出来在吃一个又死了,会导致猎人少二个技能放不出来。宠物不吃奶,自己回血。建议给宠物增加一个boss范围技能免伤50%以上的buff。
9.我也不知道是不是程序员把武器斩杀代码写错了,介绍写的1点怒气2点额外伤害,但是实际效果感觉是一点怒气2%伤害一样,别人单体暴击还在十几万出头,他断疗暴击也是十几万出头,但是一个满怒暴击斩杀打出来30多万伤害,就很离谱。
10.你悄悄把牧师圣域冲击不回血bug修复了,能不能把武器战天赋增加10%攻速bug修复了?你们代码写反了好吗,反向增加攻速啊!!!!加了这个天赋攻速反而变慢了。
11.猜猜dps排行老三的是谁?排行末尾的又是谁?第一和末尾伤害相差2.5倍!
12.下一期还是投票继续选择。
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TapTap
21
52
11