3小时轻快简单的模拟经营
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游戏制作还是很优秀的,画风很和谐,机制很丰富,故事情节应该主要是和人物有关(就我只玩过的这个结局来看是不错的)
游戏前期过渡比较公式,主升体力,打工赚钱(记得注意还债时间
)凑10k钱出来(大概2-3k左右可以在自己的城里囤积居奇等回合差赚钱)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
中期应该算是游戏最有趣的时候了,主要任务是到处跑商(本人初游玩许多机制其实接触不深,只拉了符合我xp的两个人物的好感所以没有解锁股票,所以不太清楚这个股票机制怎么运行)个人觉得跑商的机制还是很有意思的,不过整体偏简单了,一方面,稳定能赚钱的货物太多,变化不大(就我体验下来格洛丽亚和布尔哈拉来看,前期可以农物、矿产,中期丝绸、烟草,后期主要是星辉矿)虽然说这样的设计其实符合各个地方应该有资源禀赋和比较优势,但是无上线的货物供应和需求使得体力成了我跑商的唯一限制。另一方面,跑商要求也太低了,一有钱其实就可以转进跑商,几乎成了必要的过渡手段(虽然好像这样才符合游戏名),随机性也不算高,虽然有劫匪不过感觉好像无关痛痒。
最后就是后期的确是太无聊了,感觉事件难度远远比不上玩家养成情况,也没有啥别的事情可以做。
满分100应该可以达到80吧。
值得一玩,不虚此行。