另辟蹊径或许才是游戏成功的关键?

03/3021 浏览好游推荐
随着游戏越出越多,同质化成为了一个避不开的话题。比如朋友给你介绍一款slg,想必很多人就会下意识问是不是三国题材;提到开放世界,马上想到二次元。想要站在巨人的肩膀上获得成功是很难的,很多情况下是倒在了爬上巨人的过程中。反而很多打破传统框架,用独特创意作为核心的作品涌现了出来。
极乐迪斯科:在拥有诸如《最终幻想》系列、《刺客信条》系列等诸多经典之作的开放世界RPG赛道上杀出重围,在别人都在融入各种战斗剧情时,另辟蹊径,舍弃掉战斗系统,用对话驱动剧情,结合政治哲学与侦探推理,通过思想内阁塑造人物,最终也成为”文学性RPG“的标杆之作,各种游戏奖项拿到手软。
双人成行:对于此类闯关游戏,大多数其实不会硬性要求人数,而是将其设置为可选项,单人、双人、多人。而双人成行强制双人合作,充分利用现实的社交关系——损友、情侣等。配合考验配合的机制,将合作玩法推向了高点。
Neon White:当跑酷游戏还在纠结关卡内的跳跃机制和障碍设置时,这款游戏已经将卡牌与跑酷结合,玩家通过快速决策卡牌的使用进行攻击和位移等,通过竞速闯关,让跑酷玩出了花样。
近期在社区也时常看到一款肉鸽游戏狭道英雄,尝试将大逃杀的跑毒机制融合到肉鸽中来,不知道这种另辟蹊径的玩法能否让其在肉鸽经典续作爆发的今年突出重围了。
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