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吐槽的建议
修改于2025/03/31217 浏览
部份彩蛋等待时间过长或者找不到,比如1-3的秃鹫,找到三次后找不到了,且通关时间紧
角色觉醒需要30,60,90,120,140,160碎片,三星四星角色重复一次给10,五星30,六星60。笑死,单是六星满星就需要本体加10个,真不错,星级有三六九等,碎片也有
招募给的狗粮好像还是固定一抽5个
每日任务给一个常驻抽卡卷,虽然看起来很大方,但是,我请问常驻角色还能比限时角色还强?
资源关卡更是,地图贼小,怪群一出现就离得很近,还要保护啥,非常考验数值,怪的血量和伤害巨高,还限时。塔基本动不了几秒就没了。纸糊的?
主线,有的还需要过完很多困难关卡才能推。最无语的就是还是卡着关键的第四个出战位,你觉得你很幽默吗?
还有一个常驻活动也挺六的,要在线满一个小时给10代币抽轮盘,300给一个水晶,5个水晶换一个六星角色。哇,好大的饼,和某些页游一样,五个月的150个小时,且多半也只会给常驻
还有就是除了给的炮塔,剩下的基本要买。那个指挥官道具也是要买的,
细数下来啥都要买,给的还扣,160一抽,70小保底,每周500
炮塔未建造时显示攻击范围
那个什么糖果活动切磋任务,切磋失败不给完成,问题是任务要求是“参与切磋”,泥马结果失败就不是参与了?更搞笑的是居然有个任务是和别的活动联动的,就是那个每天在线一个钟的寻宝活动,且要求五次,也就是20分钟
很多没什么用的玩法,要等级够了才能开。
给的也很少,就像竞赛玩法,最多给一周一个常驻抽卡卷与一些五星角色的碎片(这游戏最高六星,最低三星)?爬塔一层五个石头,平均每个十层额外给50-200石头,最高200层,是男人就上100层,而这是200层,等于两个男人!
数值要求大,没有策略性,该有的策略就在怎么堵几个路的我方基地,以及你的炮塔是不是够高级,问题是它压的炮塔要用石头买,比一个十连还贵380,焯,两个980,四个1980
更无语的是基地的一个功能给角色碎片的,需要生产道具一天才有可能一次也就算了,选三个角色我也认了(大不了上全六星),它Y的居然只能上一个六星,我是没想到的,就为了这么一个可获得角色碎片的功能,居然搞出了,一个六星角色满命需要重复10个,服了,这破建筑就算天天搞一次,满命角色也需要120天吧,毕竟一次给5个,
一坨大的,你要求角色碎片的那么多,你给有那么多资源吗?特别是那个资源关,比主线与副本都难,
回归正题,最该改的首先是角色需要的碎片问题,需要的太多。每日任务的卡换成石头。资源本难度下调















