发一篇痛割流派交流贴!痛割值得期待!

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图里是目前推关情况,打不动了进图就被秒,怪物是我3倍战力,雷锤卡关后无聊换上了吃了几天灰的痛割6件套,结果推图爬塔都进了一步。正好又赶上符文活动,这次就出了个橙色电割,来分享一波使用心得。
痛割的优点:
1.不怕射箭的那个女boss,射箭女全是boss里比较难缠的了,走位灵活爆发高,相当的克制锤子流派。但是痛割的出伤模式比较特别,主要是靠4件套喷涌效果打爆发,而且出伤判定延迟比锤子快一点,帮我解决了射箭女boss,然后就一直用痛割了几天。
2.基本无视怪物能力词条,目前没发现什么卡荆棘之类的情况,打不过真就是数值碾压被秒了。痛割的喷涌不吃反伤,6件套回复能力堪比旋风斩的+10回复符文。生存能力很强。
3.可玩性不错,痛割6穿刺能打出其他系的大招,屏幕上五花八门的观赏性挺强,而且如果放狂战之怒属性提升还是非常明显,这就导致痛割流派上限很#英雄没有闪 高。推关爬塔有一定重复挑战的空间。
痛割缺点也很突出
成型慢,需要6件套,还要有强力散件。
pk也没有绝对领先,打架体验还是旋风和锤子厉害。
总的来说还是痛割得重视,有他的发力期可以带来惊喜。
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