关于现阶段的一些建议

修改于04/02212 浏览综合
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首先,这篇内容完全站在玩家角度以及我个人揣摩的思维下编辑,几乎没有站在制作方考虑,因为我认为让制作方看到玩家真实想法是非常有必要的。关于盈利平衡,制作方可以自行评定。
其次,感谢制作方制作出的精品游戏,这一陪伴式玩法深受我和广大玩家好评。
以下正文:
1.上海之旅:立刻取消时间限制,对已购买机票但第一天的内容都错过的玩家退还2万钞票以及钻石补偿,由玩家自行决定是否再次购买机票。因为长时间不更新,很多玩家几乎不上线、不充值,攒2万不是容易的事。对其他所有玩家,发放因限时错过的钻石补偿或者完成旅行的钻石奖励。来达到福利平衡。如果上海之旅活动有时间限制,应当延长结束4-6天。
2.更新方式:必须停止惊喜式更新,即几个月一个大更新,但是又完全没有预兆。这种更新方式,只会让玩家感到理所应当以及失望。理所应当的是,几个月只更新这些东西,失望的也是。比如这次的旅行,我以为是腾讯运营时的出游明信片,结果只是个四天的旅行,还全都因为限时错过了。可以定期开启新功能投票,按投票排名决定更新优先级。
3.官方回应:制作方几乎没有在论坛回应过,可以安排官方回应,增加粘度,如果没有时间回应,可以安排志愿管理,
4.货币系统:旅行机票要2万是我没有想到的,我自始至终从来没有动过私房钱,因为我就想着最后能攒多少,最后有7千多,但机票居然要2万。我目前来说有钞票7万和钻石5千。但是机票要2万,难免让我想起腾讯时代的小院,犹记得开一个地要4万到10万之多。非常担心7万的钞票,不足以支撑后续活动。我认为机票的价格在1.2万到1.6万是简易难度,1.4万到1.8万是激进难度。后续活动应当再一次重视到,因为制作方不更新,导致玩家不上线不充值所以攒不到很多钱,不能简单一句“谁让你不上线,反正我就是这个定价”了事。
5.交互界面:(可能是没有,也可能是我没有看到)需要全屏的服装收集进度界面、套房收集进度界面。双人绘画需要放大功能,不能放大对作画来说非常困难。
6.贴纸收集:应当增加未收集贴纸的权重,降低重复率,以更快促进收集进度,我现在还差5个,就已经卡了很久。这个游戏应当是让所有玩家几乎都完成收集,而不是像挑战BOSS一样“完不成就是你菜”。
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