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老李,希望你能看见,都是真心话

2025/04/021 万浏览综合
玛娜希斯回响开服玩了几个月的玩家,也算是老用户了。从玛娜希斯到开放空间,我一直不理解为啥这游戏这么扣扣搜搜。玛娜希斯最后凉凉的原因是啥?我觉得是活跃人数太少,为啥人数少?
我们就说开放空间吧,我看了看月卡之类的定价和获得资源,基本和鸣原一个水平,抽卡便宜10点,人家160你150。但是我想请问,咱们这个游戏真的能和他们比吗?从成本到质量。你知道他们为啥挣钱不?是因为活跃人数多,基数大。你肯定知道,你专业做游戏的,我一个臭打游戏的。你怎么可能不知道?
10000个活跃用户,3000个充月卡的收益,肯定大于1000个活跃用户全部充168。这不单单是简单的算数题,这是市场和玩家信心的问题。1万个活跃用户,这个月3000个月卡党,下个月就可能3500个,因为大家都觉得这个游戏能活,这个游戏在良性发展。1000个活跃用户,这个月人人168,下个月就成了800个了,因为大家都觉得没啥人玩这个游戏,没人傻得会充钱,明天鸣原只有1000个用户了,你看还有多少氪佬会氪金。
一样的道理,你做为一个小厂商,你的目的应该是吸引用户和保证留存率,在玩法上精进创新,用口碑资源及福利把用户留住,你看看现在各种游戏的福利都卷成啥了,大厂的都比你给的多。用户基数在,脱坑弃坑的人就会变少,玩家信心就在,愿意一直续费月卡的人就会变多,同时因为玩家多了,才会有氪佬愿意氪648,你再有钱一天看不见十个八个人,打开攻略论坛一片死寂,你会疯狂氪金吗?氪给谁看?皮肤穿上和谁分享?
玛娜希斯走的路还要再走一遍,日服凉的路依旧要重走一遍。我理解不了你是不是就喜欢挣一波快钱。你看看现在市场多卷,小游小厂想要生存下来,多么艰难,你想要用户支持你,你得拿出你该有的态度和福利,大厂现在都是各种光速滑跪,你想活就要想明白谁是上帝。这已经不是手游刚刚爆发那几年的市场环境了。
没有原的命,得了原的病,定价看齐,其他不看齐,你自己决得自己这游戏值这个价格吗?
给你的建议,加大福利,用福利去提升用户基数,做好游戏的内容,保证产能更新的同时,表达出游戏的谦虚态度和对用户真挚的珍惜。从而提高留存率,只有足够的留存率,你这游戏才能活,你们才能挣钱。作为玩家从来不介意游戏厂商挣钱,但是你一定要清楚你游戏怎么样正确的挣钱,怎么样才能走出一条活路。
如果你不改,我敢断言,这游戏依旧是玛娜希斯一样的结局,依旧是日服一样的下场。一个月后留存率感人,三个月后毫无热度。
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开放空间 留存率
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首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。 简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
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先说前面,根据大侦探活动时间,猜测周年庆时间可能是15天。才有下面的推论: 周年币活动获取:满签到50个,大侦探活动150个 周年币星石获取:500星石大礼包100个, 75星石礼包x3/天,225星石15个/天,按15天算总计3375星石225个。 目前合计525个。因为后面的性价比极低,这里做个小结。 周年庆性价比不咋地获取:150星石礼拜x10/天,1500星石50个/天,15天总计2250
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1.图鉴 目前扭蛋时装全,差如意套,狐妖套,俩玩偶服,精品时装商店里差几件。 其余染色剂,手工艺,钓鱼,料理全满,家具做了一半,生活技能及其小技能全满 2.武器防具及各类材料 目前武器三百分比攻击的基本都有,防具也是毕业,金色材料用不完,突破手册也是溢出。出猫币和抽卡资源外,其余资源均溢出,精力最高达140w+。 3.角色和映像 全角色百级,用的上的技能均999往上,满爱光洛格宁桃妙,莉马上三星,
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