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士兵不语,只是一味防御

2025/04/02125 次播放综合
反伤,爽!就是反不了魔法伤害[表情_生气]不然第三关只用上一个士兵就可以了
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最低配白板初始角色通关截图
最低配白板初始角色通关
初始士兵牧师出门 打的难度二 第一层一定要攒钱去商店买出第三个队员,推荐输出位,后面轻松很多
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难12游侠单通截图
难12游侠单通
开局蛮王单开,到第三关最后一个boss前换游侠,游侠羁绊6越战越勇必须有,其次优先六连打,剩下的看情况复活气势连击吸血移速都可以,武器必须有天牛,专属弓和连击羁绊还有升级天赋凑够七十以上连击率就行,主要输出天牛,主要防御闪避,前两波闪避起来后,后边连击断几次也不怕。
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二层关底boss仨死神打法思路截图
二层关底boss仨死神打法思路
在难12下,最简单的就是自爆狂暴战一波送走,不能一波的就消耗残后卖狂战自爆带走。(狂战6自爆6疯狂+专武差不多1200左右) 不过现在相对稳的还是常规肉+奶组合。肉一般到这肯定有反震套或多或少而已,一般三件还是有的。统帅最佳,因为减伤被动原因基本极大减少奶仇恨OT,有专武基本不需要奶,靠着反震拉仇恨,安全的前提下技能拉下红死神,绿死神攻击频率高反震仇恨基本没问题。 其他角色在法师死神攻击回合用防御
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血法师难十二稳健流速推截图
血法师难十二稳健流速推
学法师洗点天赋建议,魔法集中/气势,复活/自爆均可,视频展示魔法集中,气势 魔法集中,气势商店来谁用谁,魔法集中伤害高,气势稳健,最终羁绊有复活就拿,古代套,凑魔法伤害,气势,魔法集中, 武器,有什么用什么,蓝武优先第一次施法会心,紫武专武,橙武风信子,在能保证回蓝的情况下(无论是炼金术师,或者升级的自动回蓝),专武高于一切 升级全力加点,天赋升级,有炼金就全加会心几率,无则点一点回蓝。 阵容,坦
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第三层尾王-双羊(牛?)组合攻略截图
第三层尾王-双羊(牛?)组合攻略
改版之后没遇到过,论坛里有人发了种子求破解法。好奇之下就去尝试了下… 确实是比较恶心的boss。 先说下BOSS天赋: boss每回合随机点一名玩家给予1层debuff负极,并且给予自己1层buff叫正极; 正极存在的情况下,该角色回合结束增加攻击和速度(可叠加)直至战斗结束; 负极存在的情况下,该角色回合结束减少攻击和速度(可叠加)直至战斗结束; 持有负极的角色攻击正极可相互抵消各自1层,这个是
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火魔的魔法集中比勇者的暴击强多了,伤害没有会心都快6000了截图
火魔的魔法集中比勇者的暴击强多了,伤害没有会心都快6000了
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从零开始的勇者生活:简单的回合制游戏,策略肉鸽属性完美融合高分游戏试玩分享。截图
从零开始的勇者生活:简单的回合制游戏,策略肉鸽属性完美融合高分游戏试玩分享。
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火魔导师单通难1截图
火魔导师单通难1
法师是公认的最弱的职业,这把我用火魔导师尝试了一下单通,确实很有难度。前期磐石套,中期弃子套,后期弃子套+腐蚀套。可惜这把没全点防御,导致后面不得不凑个坚定羁绊,如果全点防御,就可以凑一个气势羁绊站撸了
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守门的比boos还难打截图
守门的比boos还难打
emmmmmm这守门的目测应该大概有个1,2W血?
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单通的极限——难12 狂战士:队友只会妨碍我截图
单通的极限——难12 狂战士:队友只会妨碍我
经过昨晚的难9单通尝试成功,我发现狂战士在理论上具备了单通难12的可能性。于是我今早就开始尝试了,期间失败了无数次,让我摸索到了这个游戏的一些特性。你选择的路线,以及关卡之后的奖励刷新次数,以及商店刷新次数,甚至角色自带的两个羁绊,还有装上的宝石羁绊,都会对遇到的怪以及场景buff还有问号、武器、装备、宝石处刷出来的东西有影响(但BOSS关卡不会变)。 于是我照着昨晚的视频,除了第一层最后几关选宝
精华
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