更新公告 | 4月2日更新——战局全面调整,英雄数值迭代
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4月2日更新后,《勇者夺旗》全面焕新,数值调整加上新增的站位策略玩法,让老英雄焕发全新生命力,竞技更公平、新人更易上手!新版本下的配队方式、新战术待你来发掘!
今天我们就先来了解下更新内容吧~
*仅供参考,请以游戏内为准。
4月2日更新
数值及玩法更新


01 新增站位策略玩法
现在可以设置上阵英雄的初始位置,战斗中通过长按英雄进行拖动调整设置。
新增功能战斗内伤害统计面板
对局中在右侧可以看到实时战斗伤害统计;


02 基础属性修改
去除英雄的防御属性,让英雄攻击更为有效。
吸血属性对基地将不会产生回复效果。
重新设计调整了所有英雄的基础数值。
重新设计调整了所有合作关卡的基础数值。
平衡性调整,由于游戏中不再出现防御属性,所有英雄的基础攻击生命数值缩小10倍,具体涉及到以下英雄,英雄皮肤,基地皮肤的数值:
法师职业调整
火法:调整队长光环加成的数值;
电法:增加技能伤害数值,提升9级大招强化的眩晕时间;
光法:去除击杀目标后带来的攻击加成,增加缩短蓄力时间的效果;
影魔:降低9级大招带来的吸血加成;
狱魔:修复大招伤害不正确的BUG;
巫医:减少金币带来攻击力加成数值;
死骑:调整减少魔法伤害加成的数值;
水元素:调整减少魔法伤害加成的数值;
战士职业调整
巨魔:提升技能带来的攻击加成;
剑圣:将对战士的暴击加成更改为生命百分比加成;
伐木机:去除技能带来的防御加成,增加技能带来的生命加成,同时提升技能攻击伤害;
月骑:调整技能伤害数值;
斧王:增加斧王击败单位后获得的金币数量;
铁锤:品质由绿卡调整为紫卡,同时调整技能为物理伤害减免;
熔岩:品质由紫卡调整为绿卡;
猎人职业调整
火枪:增加大招攻击伤害数值;
兽王:增强大招攻击伤害数值;
蛇女:调整石化期间物理伤害加成的数值以及回复生命的数值;
绿弓:调整伤害数值减免的数值;
海妖:调整魔法伤害减免的数值;
召唤职业调整
德鲁伊:调整召唤物熊的属性数值;
神木:调整纯粹伤害减免的数值;
虫王:增加每次召唤获得的金币数量,降低减弱敌方攻击的数值;
软泥怪:调整技能带来的召唤物攻击数值加成;
蜘蛛:调整技能带来的召唤物生命数值加成;
先知职业调整
酋长:调整技能攻击伤害数值;
石头人:调整技能伤害减免数值;
小鹿:调整初始技能带来的金币利息数量;
大树:调整技能,增加生命百分比和伤害反弹加成;
仙人掌:调整技能降低地方暴击数值;
皮肤调整
基地皮肤·魔眼:调整光环带来的攻击加成数值;
基地皮肤·投石车:光环攻击+6%调整为光环攻击+9%;
基地皮肤·风之帐篷:去除防御属性加成;
狼人皮肤·羊羊:召唤物攻击+25%调整为全体攻击+12%;
巫医皮肤·仙人:调整满星后,每10金币带来的攻击数值加成;
兽王皮肤·维京:全体攻速调整为+12%;
电法皮肤·T型:去除光环中防御加成;
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