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发一下我玩了四天的感受
2025/04/04722 浏览综合
第一点,角色养成问题。如突破材料太难等。
第二点,制造材料有失败率。
第三点,引导不够。玩家不知道去哪采集材料,而且采集材料过慢,根本无法满足需求。
第四点,你根本无法顺畅切换你想去的地图。你想去地图只能走剧情,不同剧情过了,你很难去曾经的地图。你这根本不是开放世界。
第五点,福利削得一批。而且武器啥的跟角色池子放一起,我都懒得吐槽卡池了。
第六点,角色平衡。至少得让角色都有点用吧,特别是第一个up爱,都t2去了,这是up到哪去了。
第七点,战斗系统很拉夸。技能要蓝条体力,奔跑要蓝条体力,闪避也要蓝条体力。而且你的普攻和技能释放真的很拉,技能前摇太长了,打击感也很差。你都大头风了,为啥一定要玩家疯狂打打打,还要有深渊。你可以专门出探索世界,打斗世界或模式。而这些模式都可以获得同等奖励,只需要玩想要的都能获得足够的奖励。
第八点,减少肝度。肝度太高了,来玩的玩家不可能只有你一个游戏,不会为了你这个日本褒姒的游戏肝那么久。主要你的质量实在没兴趣肝。
总之,领完7日再说。优不优化随你,反正前测也没见你改动一些重要问题。祝你蒸蒸日上。












