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不玩不评丨红颜祸水?不我纯恋爱脑《灵兽江湖》

2025/04/051154 浏览
有人的地方就有江湖,它意味着人情世故,意味着无拘无束,它绝对是成为国产CRPG的最好选择,这也正是我们见到市面上大多数的武侠游戏,OK,那么我现在更改一下这句话,有“兽”的地方就有江湖,你可能会一愣,这是个什么东西?本期给大家带来的是国产CRPG游戏《灵兽江湖》,那么不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦~
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在我通关《博德之门3》之后就再也没有接触过CRPG类的作品,就是那种由俭入奢易,由奢入俭难的感觉吧,或者再不好听点,就是电子ED。首先也是很感谢能够接到《灵兽江湖》的测评,如果不是工作的原因强迫我去游玩,我还真不会去轻易尝试CRPG,甚至线下的跑团游戏我都很少去玩了,好在本作并没有让我失望,我依旧迷恋CRPG带给我的感觉。
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正如大部分的武侠题材剧情,要么是一个铁匠儿子,要么是一个山中小学徒,平平无奇的你却无意间发现自己竟是武学奇才,天选之子吧啦吧啦之类的,一般我都会直接跳过了,可是《灵兽江湖》的巧妙之处在于,虽是这般俗套的设定,但一开局竟将我直接引入到了主角日常的小故事中,跟可爱的小村妹阿花上来解释一通打情骂俏,刚进入游戏懵懵的我真心觉得这是一个恋爱游戏,这么可爱的小兽娘!瞬间代入角色好吧!偷看好兄弟阿守的日记发现它对阿花竟也有意思,他找到我让我去打听阿花喜欢什么,在询问后得知,阿花喜欢后山的野花,我没告诉阿守,直接去后山采来当着阿守面送给了阿花,狠狠的背刺了一刀好兄弟。我在屏幕前玩的是不亦乐乎,虽说阿守的好感度—1但我的快乐+1。
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(游戏中NPC的好感度会根据你的选择来发生变化,从而对你做出不同的反应,也会影响着部分的剧情走向)后山传来疑似女鬼的声音,我与阿守前去一探究竟,不料竟是当今头牌花魁被山贼袭扰,于是就展开了战斗。
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(游戏的战斗系统类似于回合制战棋玩法,触发战斗后会根据的速度属性,来决定每位角色的先后出招顺序,而来到你的回合后,你可以在既定的范围内进行移动,随后进行攻击,而角色除了基本的血量槽之外,还会有一个物抗槽以及一个魔抗槽,你需要先用相应输出方式将其击破才可造成伤害,玩法同理与《神界:原罪2》)
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一番英雄救美后天色渐晚,我直接将花魁留在了家中,十分绅士的提出你睡床上,我打地铺。可半夜花魁竟掀开了我的被角,等等等等!你确定这不是恋爱游戏???
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书接上回来到了第二天一早(喔!你问我昨晚到底发生了什么啊!)其实什么也没发生,虽然姑娘想报恩,但我及时的告诉她达咩了。第二天一早,一股的饭香充斥了整个房间,(这不就,梦想中的贤妻?)再跟花魁一聊,她竟直接想回城收拾东西搬来我家,与我在这小山村中男耕女织,共度余生。
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事出反常必有妖将花魁送走后,我又在家睡了一觉,在睡梦中被一阵叫喊声吵醒,“是花魁,她怎么又回来了”?“快走!”推开房门,村子竟已化为一片火海,村中的男女老少都被屠戮殆尽,而凶手正是前阵骚扰花魁的那伙山贼,我与花魁躲进密道,遇见了好兄弟阿守,它埋怨我只顾带着这妖女逃命,没有去救阿花,也没有想着去为乡亲报仇。它更埋怨都是这妖女招惹来的祸端,要直接杀了花魁。
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前一秒我还沉溺在恋爱的氛围中,后一秒竟要跟好兄弟大打出手,这急转直下的剧情,在我还没反应过来的时候,就已经结束了战斗,阿守狠自己的弱小,独活于世也毫无意义,选择了自尽。(不是作者阴间,而是CRPG所有的结果都与个人的选择有关,这也正是我喜欢这一类型游戏的原因,其实是可以选出完美结局的,纯怪我自己恋爱脑)
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逃到村口时不料竟直接撞上了土匪头子,他告诉我花魁本身就十分擅长骗男人,只不过是他留在手边的一个赚钱工具,而此次屠村的真正目的,其实是我。花魁真是为骗我们而来?为何我会引得土匪屠村?接下来又会发生什么?这一切还都需要兄弟们前往游戏中书写出自己的江湖了~整部作品采用了类似于《辐射》那样的网状叙事结构,你的每一个选择,甚至做事的先后顺序都将影响这后续的发展,仅仅一个小小的开端,就有可能牵扯出背后的巨大阴谋。
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作为RPG游戏的标配,属性点在本作中可谓是极其丰富的存在覆盖了六大自身基础能力,以及九种武学和九种生活点数。但另我感到遗憾的是,它的许多点数判定,并不能做到像《博德之门3》那样的随机,也很少通过这个来随机决定接下来的事情发展。
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目前游戏仅更新了前两个章节的内容,分别会在4/6/9/12月以及次年三月份完成剩余内容更新。很开心《灵兽江湖》让我重写拾起了CRPG,但客观来说,目前游戏仅剧情设定符合我心中预期,目前的战斗几乎可以一路平推,也丝毫没有策略可言,更多的是数值的对拼。还有门派等地有这十余位可加入队伍的角色,立绘也都不错(好像这后宫真的可以开启来~)破败的村庄也可以在后续的发展中重新建立起来,这点大家可以放心!
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至于游戏主打的福瑞标签,其实在我看来不需要怎么去在意,就算是替换成正常角色也是一样的可以游玩,就看你自己能不能接受了,反正福瑞控狂喜,在作者优秀的文笔下,就我个人而言,代入进去不是那么困难。
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如果你同我一样是一位CRPG爱好者,那么可以放心大胆的去冲,但游戏的体量摆在这里还请不要太过严苛,我也会持续关注本作的后续内容,好啦这里是勇者花七,我们下期见~
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灵兽江湖 战斗系统
EA不是结束,灵兽江湖已更新第四章并开启创意工坊了截图
EA不是结束,灵兽江湖已更新第四章并开启创意工坊了
前言 如题所见,姐姐曾经体验过的《灵兽江湖》已经持续更新到第四章主线剧情了,并且还新增了大量支线居然任务,而且在之后也在持续如约更新,更是在9月8日开启了创意工坊内容,可以自己制作MOD分享和使用他人分享的MOD了!不得不说刚进创艺工坊就看见这个,小伙伴真的很懂啊~ 《灵兽江湖》是一款开放世界灵兽武侠RPG游戏,灵兽在其中作为拟人化角色出现在世界各地,你扮演的是一名鸣叫狼九思的狼族少年,通过不同
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《灵兽江湖》首届视频共创大赛双榜单正式揭晓!截图
《灵兽江湖》首届视频共创大赛双榜单正式揭晓!
各位陪伴《灵兽江湖》走过风风雨雨的御史、王爷、盖世大侠: 见字如面! 历经近一个月的风云激荡,咱们《灵兽江湖》首届视频共创大赛的征稿与玩家投票环节已于近日圆满收官! 在过去的这段时间里,开发团队每天都在被大家的才华所震撼。有人用镜头记录下了七大门派的恩怨情仇,有人用细致的攻略指引新晋少侠,还有无数玩家用宝贵的一票,为自己心中的“绝世名导”疯狂打call。是你们的热情,让这个灵兽世界焕发出了前所未有
官方
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速看【灵兽江湖】版本大更新!内容一览截图
速看【灵兽江湖】版本大更新!内容一览
#单机游戏 #武侠 #游戏解说 #发现好游戏
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雄心壮志却力有未逮的福瑞武侠(灵兽江湖)截图
雄心壮志却力有未逮的福瑞武侠(灵兽江湖)
(本玩后感为我个人对5月8日游戏版本的主观感受。我是在6月8日通关的游戏,因各种各样原因拖到现在才完成本篇。如果你觉得我说得不对,那你全部都对) 一、初识 初次见到灵兽江湖还是24年,在老孙的视频里。彼时游戏还处于早期EA阶段,但它独特的世界观和人物形象非常抓人眼球。尽管八字还没有一撇,但作为国单百花齐放的一个侧面剪影,值得点赞。 25年7月初,我做完了大侠DLC5的攻略后,进入了空窗期。想继续写
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是正是邪还是中立,灵兽江湖最大版本更新分析攻略截图
是正是邪还是中立,灵兽江湖最大版本更新分析攻略
前言 就在2025年12月25日周四,《灵兽江湖》迎来了EA以来最大版本更新,其实之前已经带大家了解了EA阶段《灵兽江湖》的主要玩法,除了各种拟人化动物来塑造人物角色之外,其中最有趣的,就是情节发展中完全可以实现表面答应但事后反悔的抉择,让你在发觉自己选错之后还有反悔的可能,更加贴合人性的多面体验,本篇会有七派协防的攻略以及个人体验分析等等,文字较多,可以根据小标题去浏览自己想要的。 当然这次主要
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速看【灵兽江湖】重大更新:早这么改,玩家翻一倍!截图
速看【灵兽江湖】重大更新:早这么改,玩家翻一倍!
#单机游戏 #武侠 #沙盒 #游戏解说
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