盘点下现在的6大体系(个人向)

04/052205 浏览综合
仅代表个人观点,迷宫300层镇楼
首先是冰队:目前打群体最强的队,迷宫霸主,妖鸟也有不错的表现,二羁绊与三羁绊基本没区别,使得配队很灵活,缺点是遇到单体boss就两眼一抹黑
暗队:目前召唤的蜜月期基本已经过了,已经开始疲软了,暗龙作为召唤后期的保障,其实本身是有强度,无奈现在没有什么特别适配她的召唤角色
电队:PVE对单特化,打群怪……打不了一点,海王常年与火队互卷,因为电队现在疑似有BUG,其上限比火队还要高一些,爬塔什么的比较呆,鸟姐容易冲进人堆白给,完全体的电队还是很绑定大酋长,伟大的格里什纳尔的
光队:内测时最万金油的队伍,公测由于羁绊大改和鼓舞层数这个脑淤血设计,直接沦为路边一条。内测时一只鹿加上一个或两个输出就能玩,现在是绑死鹿诗。严格来说,现在的光队伤害上限比以前更高了,但生存能力和配队灵活性都大幅下降,且加的伤害也不足以让光队去和火电内卷海王,所以这个改动可以说是画蛇添足,如果要给6系一个排名,我会把光排倒数第一
火队:本人这赛季主玩的体系,也是PVE对单特化,在海王等单体BOSS中有着统治级别的表现,但其他场合都不太好用。国服的龙妈较国际服有很大改动,单体伤害更高了,但也更呆,因为现在伤害主要集中在大招的二段爆发上面,导致伤害经常容易溢出。爬塔啥的也同样呆,但比隔壁没大酋长的电队要好一些,毕竟手长……
毒队:光队沦为路边一条后,毒队无疑是崛起了,目前应该是泛用最广的体系,打海王也是第一档的伤害,也有不错的清群能力,只要不遇到带免疫和净化的关,毒队都能打。毒队的缺点也很明显,首先免疫和净化是绕不过去的坎,其次毒队非常吃装备,装备不达标的情况下无法发挥这个体系的真正实力,拿来开荒更是会牢底坐穿
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