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妖界降临玩法讲解

2025/04/07957 浏览综合
本周五,全服都会上线妖界征途活动,给大家讲解一下妖王技能,以及使用他们的推荐方案和注意事项
第一部分,注意事项说明
第一点:妖王技能可以主动选择并且调整位置,初始可以携带一个技能,养成三个五阶血脉之后,可以携带两个,养成五个五阶血脉之后,可以携带三个,如图
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第二点,妖王技能类似于小世界动画,演示较长,所以会和部分技能互斥,导致无法使用,每个妖王技能条件都不同,大家需要注意一下
第三点,妖王技能存在较长的前后摇,所以很难和其他神通联动起来,比如想要让太昊真龙衔接凤火,实际的搭配效果可能不太理想,所以大家不能只看技能面板,而不看实际效果
第四点,也是最重要的一点,目前的八大妖王技能作用和效果相差很大,所以上线正式服之后应该会有大量的调整,本期攻略仅仅能作为参考,不能作为最终的选择方案
第二部分
妖王技能讲解以及推荐
第一个,山岳巨猿,满级效果,持续时间4.2秒,攻击方式,投掷三次石头,技能倍率3x867(随境界调整)
,合计2601,技能效果
45%的概率附加一秒定身,技能限制.无法使用任何技能。
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部件效果:撑天之臂,附加双攻15%增益,山岳魔心:消耗双量提高伤害,玄山:紫色免费版,提高25%的定身概率,最终为70%,金色战令版提高55%的概率,最终为百分之百。
技能评价
伤害倍率较高,提供三段定身,氪战令会有质变,打剑修应该还不错
第二个,虚渊鲲鹏,满级效果,持续时间五秒,攻击方式,吞噬对手两秒,造成额外伤害,技能倍率:2x528,合计1056,技能效果,吞噬期间对手无法行动,无法被选中,并且会损失一半飞剑,技能限制:
无法使用小世界。
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部件效果:
神辉鲲角:延长两秒的巨化和免疫时长,翅膀:附加15%移速增益,鲲皮韧甲:附加减伤增益,吞天之胃:紫色免费版提高317倍率,金色战令版:提高528倍率
技能评价:自身有减伤和免疫增益,可以叼着对面大哥跑路,打剑修呢,还能打掉一半飞剑,无论是否氪战令效果都很不错
第三个,九幽腾蛇,满级效果,持续时间五秒,攻击方式,附加蛇毒造成真实伤害,技能倍率339,
基础伤害加上1485蛇毒伤害,技能效果结束后附加混乱减益,技能限制,无法使用小世界
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部件效果:
蛇牙:提高蛇毒伤害,蛇尾:附加30%减速效果 翅膀:提供30%破盾增益,蛇胆灵珠:紫色免费版,混乱效果增加0.4秒,金色战令版混乱效果增加1.2砂
技能评价:中规中矩的技能效果,不过蛇毒伤害并不吃增减属性,属性结束后的混乱效果也很不错。
第四个,太昊真龙,满级效果持续时间三秒,攻击方式,对敌方四个目标攻击四次,技能倍率,4x219
合计876(随境界调整),技能限制,无法释放小世界。
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部件效果:霄芒龙角,攻击次数加1 ,神龙摆尾,附加10%灼烧和撕裂,龙爪,紫色免费版,每段提高44%伤害,金色战令版每段提高66%伤
技能评价,非常朴实无华的技能效果,伤害倍率一般,附加效果还行,但是由于存在比较长的前后摇,所以实战中可能不太好用,拿来刷野应该还不错。
第五个,太虚天凤,属于被动技能,自身气血低于20%自动触发,闪避本次攻击,并且向后位移,升级能提供提高25%射程的增益
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部件效果:灵跃凤羽:附加回血效果,霞光凤翅:增加位移距离 ,凤尾:紫色免费版凤舞的 增益 加1秒,金色战令版,凤舞的增益加两秒。
技能评价:一念道遥的名刀司命,法术系人手装备一个,残血拉开继续打输出
第六个,苍冥玄武,属于防御技能,变身玄武抵挡伤害,本体不会消耗气血,有点像小世界的效果,期间会提供免疫和双量回复的增益
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部件效果:龟心元灵,持续时间加两秒,龟腿:附加30%移速增益,龟壳:提高护盾加成,龟背:紫色免费版,附加15%减伤,持续4秒,金色战令版,附加25%减伤,持续4秒
技能评价:
超级无敌防御神通,自带护盾免疫,回复减伤效果,照着对面的爆发点。释放玄武直接无伤,还能回不少双量。
第七个
神霄雷鹏,满级效果,持续时间2.8秒,攻击方式,主动打三个目标,被动会弹反伤害,技能倍率,主动伤害917,被动呢,每次268,技能效果,30%概率闪避两次伤害,技能限制,无法使用小世界,领域和绝阵。
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部件效果:
电芒鹏眼:闪避次数加2,雷动头羽:冷却时间减12秒,鹏翅:附加80%移速增益,鹏尾:紫色免费版,持续时间加0.5秒,紫色战令版,持续时间加1.4秒
技能评价:曾经的神技直接被砍废了,概率下调10%,段数减少两次,只能说食之无味,弃之可惜。
第八个
五色孔雀,满级效果,持续时间2.8秒,攻击方式,蓄力攻击,技能倍率835(随境界调整),技能效果附加驱散、诅咒,失灵
技能限制,类似天乌神拳无法释放其他技能。
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部件效果:华光顶羽:附加定身1.4秒,孔雀明眸:增加施法距离,雀尾:提供300%双攻屏障,五光雀爪:紫色免费版提高293技能伤害,金色战令版提高459。
技能评价:伤害不高,但是效果十分针对剑修,驱散诅咒失灵定身,可惜存在较长的蓄力时间,实战中可能效果不太理想。
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