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省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】
参考答案在文章结尾,自己检查一下。
橙谱不高于Lv.9的可以直接放弃了,紫谱Lv.13及以上且橙谱超过10的可以考虑一下。
#Rotaeno v2.25.0漫游活动「幻境迷踪」第五天/7月27日
今天发的有点迟。
先读题:
四个谱加起来要是36?
众所周知,和为36则均值为9。但是真的平均吗?我们先看数据:
我在活动第三天整理过下面这个数据——
绿谱定级:2~4(也有极少的1和5)
蓝谱定级:5~
@昨归
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关于任务四种花色(7.23)
就是游玩符合他那个式子的歌曲的任意难度。
这次的要求是:
一难度(的歌曲Lv)+二难度(Lv)+三难度(Lv)-四难度(Lv)=5
例如这首,一难度是Lv.2,二难度是6,三难度是8,四难度是11
2+6+8-11=5
所以是符合的。
@Raven
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性歌表
好不容易p了一首我先放出来
下面进入正题
#旋转音律rotaeno
@Twisly
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诶WC,我终于17.5了
开心开心[表情_泪目]
@神秋凉茶
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《旋转音律》录屏如何进行旋转矫正
前置条件
在游戏设置中打开直播模式,这样在游戏过程中屏幕的四个角会出现色块(仅在打歌的时候有,选歌界面没有),用于记录当前的旋转角度。
所有矫正方式都依赖直播模式的色块来进行校正,如果已经录制的视频的角落没有色块的话,需要开启直播模式后重新录制才能矫正
矫正方式
1.在线矫正
在线矫正方式:https://dream-engine-games.github.io/rotaeno/rotaeno-s
@Transport
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8月1日幻境迷踪打歌曲目2
可以看上一份或这一份,质数是2、3、5、7 、11、13。这一份大多数是基本曲库
@什么意思吗
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方向盘2.13.0版本曲子全ap达成 + 暑期飞升总结
首先是成绩图:
接下来就是对于我这一个暑假飞升情况的总结:
这个暑假咱也是当了一回飞升龙币啊,从暑假开始的17.788一直飞到了现在的17.846,理论了近130首歌曲,其中有6首14,同时也刷新了自己的rtn最高成就(终梦理论),说句实话,其实刚开始的时候我是不相信我自己能飞这么多的,但看到自己一首又一首的理了以前根本打不动的14之后,才发现自己原来也得到了成长,现在主包已经进入了高中的学习,所
@forcedsmile
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ЯUBY:LINTe 理论值AP
最近打舞萌和盘子去了,古神放置了半个月左右吧,复健一小时也是找回手感了。
@托特里江克
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新曲慢递,余一首
还剩一首没打,今天有点累,以后再说
#发现好游戏 #音乐游戏 #游戏日常 #音游 #旋转音律 #rotaeno
@临郢夏望
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第二个实验理论值!
知道这个实验很水,只有大量的黄键和掺杂其中的少量rotate,这个反倒拿不出手了#rotaeno
@XHY星河眼
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