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零氪28天上船历程,少走弯路!现已捡漏霸榜(8月更新)

修改于2025/08/041.1 万浏览综合

前言

零氪快乐精髓在于精确的计算下战胜走了弯路的氪老。
如果嫌弃时间长可以出去跑步骑车。
此游戏分为2个阶段,均可简化为收菜游戏。
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顺位第9,金币不足导致延后两天升满天赋
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零氪

第一阶段

建号---------->80关   总历时约28天每天耗时约3小时,主要浪费在反复尝试的推图上。
满天赋后,根据武器装备的不同流派会略有差异。总体来看:80关大约在60%的双减,50M血量,攻击倒是无所谓,局内拿取血量上限,补足减伤与伤害即可通关。
如果是国服或者运气不好需要更长的总历时。金币相对较为紧缺。
战斗模式是伪肉鸽游戏,极限数值情况下不建议反复推图,可以过图但浪费时间。
战斗力的组成部分:装备、天赋、宠物、神器、坐骑、英杰、冒险者。
初始质变阶段为拥有S特效武器+对应坐骑+对应神器,瞬间推图七八章。

装备部分

1.回合制游戏进攻就是最好的防守,所以提升武器(纯攻)>衣服(纯血)>饰品(血防),戒指(攻防)不予考虑。
2.装备升级数值近似于倍增,所以集中资源升级一件装备。
3.机制特效类装备如S级的裂空剑天使弓等在固定搭配满足情况下达到质变,实际战力远超纸面数据。
如装备裂空剑+坐骑老虎+神器天之痕,局内搭配提升连击与触发剑气即可越攻击力推图,但血量不足需要补足免伤或血量。
4.控制类技能弥足珍贵,如饰品冰冻泡泡获取容易提升简单,越级推图可以凹几率。
5.装备抽取方面现阶段仅“天使弓”轮次具有一定性价比,即便歪了也有不少能用。不需要花费钻石进行抽取有什么用什么。
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装备部分,布质外衣、守护戒指、冰冻泡泡十分好用

天赋部分

1.初期金币的重要性毋庸置疑,主要的战力提升途径,前期买满体力的主要目的,2600级天赋往后每级金额需要400K往上。
2.不充钱达到英雄天赋需要约30天,运气和你是否用低倍率进行资源获取会一定程度上左右这个时间。
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宠物、神器、坐骑、冒险者部分

宠物部分

1.前期伤害忽略不计,优先使用机制类,如提升暴击连击或冰冻、回血特效。
2.宠物可以平均升级提升百分比属性,根据情况可以随时回退资源
3.宠物培育词条的《普攻伤害减免》《技能伤害减免》在同一宠物下可以出现复数次
会出现一个宠物同时具有4条伤害减免的情况。
4.《普攻伤害减免》《技能伤害减免》需要至少75%,多了没关系,后面会用到。可以局内获取《越战越硬》《硬皮》进行补足,如果未到此阈值时的额外承伤不像是按加法算的,72-80关的过程中被两只小怪一人一平A或精英小怪平A+技能连击秒杀极其常见。

神器部分

1.为固定的流派搭配固定神器 ,获取来源为每周一次的卡皮机
2.神器拥有携带功能与固定回合触发技能,携带考虑你的武器流派,回合触发技能最优为闪电的持续两回合50%免伤。局内可进化为额外减少伤害25%

坐骑部分

1.为固定的流派搭配固坐骑 ,获取来源为每周一次的卡皮机
2.每个坐骑均有拥有携带功能与回合触发技能并拥有额外的获取图鉴加成,目前就功能性来说是老虎>猫=龙,剩下的你没有机会拿。

英杰烙印部分

1.英杰百分比加成属性并包含触发或固定回合技能特效。没有选择,首选为终焉骑士,剩下空位有什么用什么。到80后会换成与流派对应的英杰与终焉骑士,剩下英杰的的现有套路内未见价值。
2.烙印百分比加成属性并包含初始携带的局内技能,有什么用什么。均不需要花费钻石抽取。
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有什么用什么

冒险者部分

1.固定等级的时候提升百分比加成与机制强化
2.初始的猪猪侠在一个月内有机会升到3星,虽然要花3000钻石但是必须要拿。
3.第一次的《冒险者大冒险》活动购买100本冒险日记,等待21天后再次购买100本来一次性获取小龙女与其抽取进度奖励其保底为200抽。由于活动是轮转,个别服务器是有概率在80前获得小龙女的,初始即伤害爆炸
4.孙悟空目前看来推图方面适用反击类S武器,选择较少。

资源部分

幸运星,每20星获取分值约220分,能到多少级的奖励可以直接计算出来
其他的尘土晶钻熔岩类,每5点体力获取分值在10-11左右。也就是说需要满级2905分需要约1400-210(活动内获取体力)=1200左右的体力拿满所有奖励
最低倍数来获取更稳定的收益,倍数越高波动就越大,种菜游戏不要赌,失败一次大概率就退游了。
各类冲刺活动按囤积资源进行考量,国服不太有机会上排行榜获取暗月金币,国际服随意。
大活动需要进行甄别,计算其兑换资源的价值
例如:
坐骑冲刺活动与钓鱼活动同时出现,假设《金蹄铁》在活动内的获取价格仅为平时黑市的20%,再叠加冲刺活动完成所获取的钻石,非常值得投入。

第二阶段

收菜阶段,每天耗时约半小时,5分钟高倍数收菜即可,剩下的25分钟是用来推进地牢的,简直可怕。
英杰传承需要的时间过于离谱,单一传承下每一级都在增长,每类传承都会再次增加,第三天开始发现已经动辄几小时起步。缺少书籍与金币,无需再投入过多精力,安心收菜等待版本更新吧。

第三阶段(今天是8月4日)

手机编辑不易,容易错漏。
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鬼服谈不上,氪佬差不多快跑完就是了。

吐槽一下:

主线模式:(搭配合理可以推很远,)190关左右的boss技能打身上能到60B的数值,我血量上限仅2B,离谱到完全想不出应对方法,没有减怒或者控制技能秒你没商量,坐骑能抗溢出伤害不假,关键好多怪T NN D是多段伤害,加上巨夸张的血量,Boss能到30T你敢信?基础攻击才600M不到,那么为了通关(40天关卡)需要在14天以内凑够:闪电组件2-3个后拿到减怒再加上连击精通,顺便需要提高血量随机到血量上限,还有比较重要的普攻冰刺与猪猪猛击。缺一个也行,缺两个基本等于重开,15天的小BOSS拥有5-10T的血量与在普攻减伤270%下仍能打出2.5B左右伤害的普通攻击,这个项目过于刺激,以至于现在卡在190也没感觉了。

地牢模式:没什么好说的,单轮基本不会超过3回合。怪物词条看脸、飞刀电火秒你没商量,优先使用双倍攻击等第一回合就生效的技能。

爬塔模式:后期跟pvp接近,注重爆发与控制,不是氪佬100%怪物先手,速度太高了,双怪组合平A加坐骑技能秒你没商量,只能祈求艾莎冻一个或者盘古斧控一下坐骑。单轮基本不会超过3回合(ps,昨天才发现联携技能在这里和竞技场是直接生效的,只要安装即生效,其它模式需要选择到技能才生效)

属性,装配如下:

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裂空打了孔,因为短时间凑不出足够的狗粮且收益较大
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蓝乌龟机制很顶

配装tip

装备:

主武器各有偏好和擅长的方向,衣服用复活甲的话在某些地方有奇效,戒指没什么好说的用审判,耳环没什么好说的双红圣杯或者带个冰泡泡。

英杰:

我还是坚持原来的看法,未见除骑士外的有什么套路,伤害忽略不计。

坐骑:

用什么武器就用配套的坐骑,老虎+1连击次数泛用性较好。
部署的话后期大概率是毯子、打糖、猫,其他的需要按特殊用途上。

神器:

用什么武器就用配套的神器,个别流派占比极大。
部署技能各有优劣,例如按用途上PVP第一发大概率是用盘古好,伤害忽略不计。

冒险者:

优选龙女培养、来源稳定,反正两期保底嘛。高星后可以拿一下别的开图鉴,现在可以共鸣后全力培养一个即可。
蓝乌龟现在是主力,使用猪猪猛击有奇效,计算方式复杂,要是有个击晕宝石那就更不敢想了。总而言之就是晕到天荒地老。
其它的反击流,DE BUFF流是氪佬专属。
红乌龟现在机制有问题,不优化没戏。

宠物:

艾莎与弗雷娅拥有至宝后作为主力,拥有增益、敌方减益及冰冻控制技能。
剩下的独角兽与史莱姆大王按需求选。PVE中伤害忽略不计,但是PVP里面要秒人。蛇与猪是氪佬专属。
宠物培育内:技能伤害词缀简直龙傲天,计算方式不可理喻。

专精:

挑便宜的逐级加,每一点都有额外1%生命攻击加成。

英杰传承天赋:

仅有幽灵可选。控制技能、全域伤害、忽略对方免控、降低敌方抗性、叠加攻击、技能暴击、技能伤害,找不到理由不选它。
书与契约,其实勉强够,只要不用金币加速。时间也是长的离谱,动辄24小时+起步,关键主线关卡要看这个进度,低了还不行。

现阶段坐等更新,后续重点就是天之痕到5星、石头人、其它装备陆续上红及下个版本的超限SS级。

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大家好,我是Yyy(假的,其实是盲豚) 测试方式:全下道具,保留勇者铁刀,回血饰品。饰品携带12%连击系数宝石,和不带宝石对比,骸骨传承 冒险者第三段伤害为160% 509.75带宝石 463.41下宝石 假设加算 160+20+12=192 192/180=1.066666667 实际差距 509.75/463.41=1.099997842 假设系数部分单独加,与伤害倍率乘算 120+12=13
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