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关于地末的一些想法
修改于2025/04/08799 浏览综合
我发现这个游戏有几个似乎不太合理的地方:
1,玩到中后期还需要玩家自己去砍树获取木(用户刷各种副本都没时间,更加没心情砍树了)。按理来说这时候就应该提供一个挂机系统,在很多游戏中很常见,挂机可以获得奖励(比如木板)。
2,游戏中各种箱子和制作台占据了大部分的地面空间,导致家园的布局不好规划,不美观。玩家只是随意放置各种家具和箱子,这浪费了这些精美的家具。
为此我想到一种办法改善这两个问题:
1,家园布局分为地面与地下室两个空间,地下室用来放置各种箱子和工作台,地面则放置各种精美的家具(比如冰箱)。这样用户就可以规划出厨房,书房,卧室等空间,美化家园。地面的家具可以通过一个统一的入口打开,避免用户存取东西时四处跑动。地下空间则不存在统一的入口,用户仍然需要四处跑动整理资源(毕竟不是氪金得到的家具
)。
)。2,地下室固定的区域可以建造炮塔,炮塔击败尸潮可以获得资源奖励(比如木板,这样就不用中后期还要去频繁砍树)。炮塔越高级,奖励越好,用户需要在前中期尽量收集资源以建造更好的炮塔(炮塔上也可以提供氪金配件)。此时尸潮就相当于挂机奖励。










