暗黑氛围与轻度休闲
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核心玩法:放置卡牌 + 策略 TAP 战斗
- 卡牌养成与随从系统游戏以卡牌为核心,玩家通过收集、升星随从(如攻击型、平衡型)组建队伍,搭配装备和符文提升战斗力。随从共鸣和星标机制可大幅提升属性,均衡培养多个随从是关键。装备系统则通过碎片合成、强化、进阶实现成长,套装效果和宝石镶嵌增加策略性。
- TAP 战斗与策略操作战斗以放置随从自动输出为主,但玩家需在关键时刻通过连线操作躲避 BOSS 技能、打断其动作并触发反击。这种 “挂机 + 即时操作” 的模式在暗黑题材中较为新颖,既降低了操作门槛,又保留了一定的策略性。
- 暗黑风格的美术与音效游戏采用 3D 暗黑画风,地下城、怪物和 BOSS 设计还原了阴森诡异的氛围,技能特效和光影表现较为出色。但场景细节刻画一般,部分玩家认为 “地图探索要素不足”。
- 离线挂机与资源友好支持离线挂机,产出经验、装备碎片、符文等资源,在线检测到长时间无操作时自动开启挂机。资源获取速度较快,两章即可进行十连抽,非氪金玩家也能稳步成长。
- 付费设计相对温和虽然 VIP 等级影响 BOSS 战扫荡、秘境重置次数等便利性功能,但核心资源(如随从碎片、装备)可通过挂机和活动获取。玩家反馈 “不氪完全能玩”,付费更多影响效率而非核心体验