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4.1到现在游戏体验(纯情绪输出不喜勿入)
修改于2025/04/12425 浏览
你要是说树下浮廊的掉率没下调我绝对不信,以前疲劳值用完前几乎都是金或紫,现在每天第一把100%绿色蓝色都跳出来了,这么玩你游挺会啊
从昨天开始这个本的掉率就不正常了,以前还以为高掉落路率是给初见副本的隐藏福利
跑图捡垃圾就算了,现在打本也是垃圾,你知道你们金色材料的掉率有多低吗?这么卡玩家,还宣称自己是休闲游戏
再搭配上你游那什么幸运宝箱.洞悉机制就更幽默了有木有,诶,提醒你绿白垃圾有较高概率掉落,惊不惊喜,意不意外?
还什么探索疲劳,我现在不探索光捡垃圾就已经够疲劳了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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本来不想说太多的,现阶段的武器最多也就是过度,实在不行把你更新的长短F收回去,什么命运标好售价是吧。有这时间我少刷几次,出几个金意思意思,反正也是散件生命没什么提升。对了探索打怪只能出散件这个设计也是天才,对比散件攻爆逆天的套装词条,套装本来就少无用词条海了去了也就算了。怎么多出几个装备金就能把你那个当期6倍深渊打爆吗?还是说你深渊水温不变?玩家爽玩一点你就不休闲了?玩家要死要活才是休闲mmo真是服气了,你游定位到底是啥?要做mmo就别说自己是休闲啊。
生活系统和战力真是联动的极其割裂,初期加的一点属性可能对探索有帮助,那个一两个成本巨高的战力点,真会有玩家在资源没溢出的时候去刷吗?任务还非得一级一级做,每个要求还巨繁琐,就不能整个历史累计,背包计数或者提交?还季节轮换。合着这就是你们的休闲?你们这样搞日活真不怕反弹吗?也就现在图个新鲜还能忍一忍。
金币!金币!还是金币!!!你游就没有一个系统不需要金币,再看看你们金币本少的可怜的金币产出。。。一天天对玩家严防死守,你们有几把刀也就有底了。
然后再说说你游两张换色地图,从成就数就能看出这地图完成度很高,然而,不直接上在等啥呢,剧情还是配音?本来这个点不是什么大问题,结合极度乏味枯燥且流水线的活动,中轻度开服不到一周就没啥事做了,都是重复重复再重复,你游的生产力也就这样了,休闲玩家有福了
真是越想越恶心,要不是美术和配音这游戏真是一点都玩不下去,官方还推个吉祥物出来自鸣自得。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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