功法突破
修改于04/116867 浏览综合
各位大佬,我一周目快打完了,看武学表脑测了三套突破武功,构筑思路主要以眩晕,内伤,醉酒的控制为基础,因为控制本身都很强了,所以斗转参横的特性突然效果反击就不考虑了。眩晕不能被免疫,最强控制;醉酒只能被酒里乾坤和千杯不醉免疫;内伤虽然免疫的比较多,但是独一无二的减攻防,削蓝量特性也是值得一玩,请各位大佬指点一下,顺便交流一下的构筑思路。
第一套太玄剑法:
真踩脚趾 ➕155基础伤害
花间弄蝶二十八式 10%几率晕眩,每等级几率+3% 配上30级的等级,基本100眩晕
先生顾应剑法 眩晕时增伤
雪浪柔云剑法 同上
最高的30级等级和最大的5释放距离,5范围方形攻击,强度无需多言,随便怎么配都厉害,首先踩脚趾不需多言,30的等级基本满概率眩晕,之后是眩晕加伤,简单粗暴,不需要其他配合,这里没有用加燃烧的特性是考虑到,我都用太玄剑了,肯定只考虑最高端的局,高端局基本都是免疫普通的负面效果的,所以舍弃。
第二套玩醉酒的临江醉仙剑法
真踩脚趾
空空奇迹
醉剑/棍/拳(三选二) 5%几率醉酒+25,持续3回合,每等级几率+5% [羽衣正线&酒艺>180]少林空空大师
这一套主要考虑前期过渡,比较偏娱乐,强度不算高,本身120的酒艺剑法需求不算高,用空空奇迹减40后就更容易学了,配上13级的等级,有65%的几率上醉酒(就是不知道这个特效能不能叠加,多次使用能不能叠加,能的话就挺强了),还有自身也有59%的概率➕29醉酒,只要不遇上免疫醉酒的都能打,同时遇上难搞的对手,酒艺武功也可以叠自身醉酒来提升攻击,感觉也是值得一玩。
最后是大家津津乐道的铁琴功
真踩脚趾
达摩剑法 敌人内伤时20%几率眩晕,每等级晕眩几率+5%
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特性突破是没有能加内伤的(别的debuff都能通过特性突破加,懂不懂这独一份的牌面啊
)然后一路看下来,少林棍法95%概率90内伤更强,但是攻击范围就单体,无疑比不过铁琴功攻击距离3,范围3的方形攻击。首先不能浪费这份内伤,加一个眩晕debuff,配合24的等级也是满概率眩晕,但是剩下两个位置我有点犹豫,少林燃木刀特性叠燃烧遇到不免疫的敌人,百分比烧血相当好用,眩晕增强也很不错,之前论坛里有位大佬的用地狱莲华特性突破的倾注异常状态无疑是锦上添花,须弥三十三重天的敌人内伤越高伤害越高也让我很难抉择,这个想看下各位大佬是怎么配的。
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PS:这个增强没有具体描述真的很伤,每个都是说越*伤害越高,高多少都没说,都是100%吗,还有六指琴魔、君子豹变、云体风身这些特性也是100%吗?