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往世乐土丨一客逍游非星环流/星环流乐土攻略

2025/04/11438 浏览攻略
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小伙伴们大家好,这里是康河,好久不见,甚是想念,在8.2版本中我们又迎来了一位熟悉人物李素裳的新装甲,那么,这个新装甲在乐土里的具体该如何去进行游玩呢,那就一起来看看吧~
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新李素裳的新装甲为生物特性角色(以下均称为李素裳),解锁的星之环分野为升变之理,以流血伤害为主要伤害的角色,同样在乐土内分为两种玩法,一个是以【逸兴】起手,【乘风】和【五味】补强的非星环流,另一个是以【青锋】起手,【豪侠】、【五味】补强的星环流,两种流派都比较简单易上手。
目录
01 技能简介
02 非星环流
03 星环流
04 助战选择
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注意:非星环流的一图流为8.2版本乐土一期的一图流推荐,常规环境可按下面所推荐的刻印顺序进行选取。
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由于李素裳的乐土内玩法较为简单,这里就仅针对乐土里的一些技能进行一些简单的规划,方便理解后续的操作以及刻印的选取。
1、角色特性
1)流血特性
李素裳的大部分攻击均视为流血伤害,流血伤害不分远近且无法暴击。不过在乐土内,通用刻印提供的倍率依旧是能够暴击的。
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2)武器连携
穿林、扫叶、任风任雨均视为武器连携,能吃到武器技加成,不属于分支攻击。
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3)斗转星移
李素裳释放斗转星移(也就是开环后点击头像)会自动释放武器技,并且会触发时停的效果,同时有QTE按键(也就是在这期间有个闪烁的按键)时需持续点按,可以多增加伤害。不过由于释放斗转星移后是直接触发时停效果,斗转星移期间是无法享受到释放武器后获得加成的效果,应该在开环前打一次武器技后再进环。
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4)乐土内队长技的效果不生效
由于乐土内不会生效队长技,所以乐土里叠连击的效率并没有乐土外那么快。
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▲均不生效
2、特殊调整
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特殊调整里只弥补了队长技里给的连击数持续时长的问题,没有提升连击数量翻倍的效果,略显的有些鸡肋,而后续“丹心”技能清空连击数的下限值拉高到160连击了,也方便叠加连击数触发天慧刻印,但在拿到了天慧达到150连击数后清空连击数的刻印后,“丹心”所带来的增伤效果就荡然无存了,这点也是有利也有弊。
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1、专属刻印
1)逸兴
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非星环流的循环专属,文字描述太多,整理成以下几点看更好一些:①点按武器技后只会回复一格动能条并且丢出幻影伞(伞可聚怪)且刷新极限闪避技能;②极限闪避可以主动触发,并且触发后会刷新武器技的冷却时间;③当场上的幻影伞数量达到3个后,可以触发武器连携并且引爆所有的伞,并清空动能条进行加伤。
该专属是非星环流的循环点,因为改变了较多的机制。所以是非星环流的首选专属。
2)乘风
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非星环流的补强专属,提供了幻影伞和武器技攻击的限制性加成,同时幻影伞和引爆伤害均附带有微量的倍率,由于加成为限制性且倍率提升一般,所以这个专属的可选性一般,前中期有用,到后期加成可能会有所稀释,可选可不选。
3)五味
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非星环流的补强专属,释放武器、分支直接让场上的敌人获得易伤,加成中规中矩,比较值得去选取。
操作流程:武器技→闪避→武器技→闪避→武器技→武器技→一组循环结束,从头开始循环
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注意事项:①幻影伞伤害、引爆伤害均视为武器技伤害;②幻影伞的伤害视为普攻(可叠加旭光普攻的层数)以及近战;③非星环流没有分支攻击;④由于闪避有时空会卡住出怪,建议等怪刷新好再继续输出;⑤大招释放时机随意,可有大就开。
2、通用刻印
1)前期选择——旭光Ⅰ
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基础:普攻、闪避、必杀、破盾加成、延时增幅:不选由上面的注意事项可得,幻影伞可叠加普攻的撕裂层数,那么旭光开局的性价比也还算可以,不会出现干巴巴的吃流血特性角色加成以及触发不了核心倍率的情况。旭光开局虽然加成数值上低了一些,但各方面较为均衡,有双伤加成、独立的流血加成、倍率、穿透,光开核有这些收益,已经值了。
2)中期选择——鏖灭Ⅱ
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基础:全伤、元素伤、上限、易伤增幅:不选或许二手选择鏖灭Ⅱ较为激进,但鏖灭Ⅱ提供的物伤加成能很好的弥补对于非星环流专属【逸兴】带来的高额全伤加成所造成乘区失衡的问题,同时奠定好双伤加成有助于后续刻印补充易伤之类的乘区。当然了,如果是以【逸兴】和【乘风】双专开局的话,鏖灭Ⅱ的位置可以往后放一些。
3)补强选择——繁星Ⅰ、螺旋Ⅰ、天慧Ⅰ、空梦Ⅰ①繁星Ⅰ
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基础:红、黄、黑增幅:不选繁星出现在这个位置主要考虑到在一般增益给予穿透的情况下,旭光Ⅰ+繁星Ⅰ即可直接满穿,同时选到红色获取独立加成,黑色提升物理元素加成,这几个加成都比较关键。
②螺旋Ⅰ
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基础:易伤、全伤、武器技全伤增幅:可选增加斩击次数、穿透武器技触发的较为频繁,那么获取加成也较为容易一些,如果增益没提供穿透的情况下还能补上一手穿透达到满穿。
③天慧Ⅰ
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基础:双连击、易伤、全伤、增幅:可选易伤虽然是高频角色,但队长技能叠加连击数的技能却没得到应用加上非星环流的循环变化,导致叠加连击的效率变慢,那么天慧就只能位居补强位置了。不过比较特别的是,在即将到来的8.2版本一期的增益里有一个释放武器获得连击数的效果,在这种环境能给予连击的情况下天慧可以放在一手,其他时候放在中期补强就可以了,如果是+2,那优先级还能在高一些。
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▲8.2一期的增益效果
④空梦Ⅰ
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基础:全伤、元素伤、上限增幅:不选猫猫是最坚实的补强后盾,不多说。
4)散件
刹那:易伤、全伤即便触发闪避次数过高,但本身时空就非常影响出怪了,选择刹那Ⅰ影响出怪的同时收效一般,选择刹那Ⅱ也会导致在空中释放闪避的话会丢失倍率,加上刹那的其他刻印对李素裳几乎是没有提升的, 那么能散件获取加成的情况下就不用再开核了。
5)减负战斗刻印选取顺序
减负战斗推荐故事书开局,然后旭光Ⅰ起手不变,中期可以螺旋Ⅰ以及繁星Ⅰ根据商店门情况进行先后顺序开核,鏖灭Ⅱ、天慧Ⅰ和空梦Ⅰ在后续开核补强就可以了。如果类似8.2版本一期这种给连击的增益,可以天慧Ⅰ起手,如果没给到,那就常规旭光开就可以了。
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1、专属刻印
1)青锋
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星环流的循环专属,提升了任风任雨的释放次数和伤害,优化了聚怪和循环,是星环流的首选专属。
2)豪侠
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星环流的补强专属,提升了各路连携攻击的加成和倍率,同时提升全场敌人受到的物伤,相当于又多出一个近似独立加成的乘区。非常值得选取。
3)五味
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星环流的补强专属,同样是易触发的易伤,比较推荐选取。操作流程:点按武器技→开环→哪里亮了点哪里→持续点按武器技直到动能条清空→重新开环进入下一轮循环
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注意事项:①开局释放武器技是提前把buff挂好,让斗转星移的输出也能吃到相关加成;②星环流全程无分支效果;③大招的释放时机同样比较随意,因为大招期间具有升变增幅状态;④本体输出过程的伤害均为流血伤害,一套流程下来无法触发旭光的普攻叠层效果。
2、通用刻印
1)前期选择——天慧Ⅰ
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基础:双连击、易伤、全伤、增幅:推荐选择穿透、可选易伤与非星环流较为不同。星环流叠加连击的频率还算可以,同时由于操作的限制,很多刻印无法立即触发,那么天慧刻印自然就变成首选了,星环流选天慧的缺点是缺乏触发近战易伤的手段,其他的基本上没什么问题。增幅方面,选上穿透也能缓解一大口的穿透空缺,比较关键。
2)中期选择——鏖灭Ⅱ
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基础:全伤、元素伤、上限、易伤增幅:不选专属【青锋】以及特殊调整上缺少物伤的加成,鏖灭Ⅱ放在二手选择的话效果不会差,同时进一步打好双伤的加成基础,为后续补充易伤铺好路。
3)补强选择——繁星Ⅰ、螺旋Ⅰ、空梦Ⅰ、黄金Ⅰ①繁星Ⅰ
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基础:红、黄、黑或灰增幅:不选繁星的红对于这种频繁释放武器技的角色来说一直是很有用的,灰色可以延长黄色易伤的覆盖时间,或者直接拿黑色开核吃到物伤加成,开核后直接给穿透,方便快捷,同时也能满足易伤要求。
②螺旋Ⅰ
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基础:易伤、全伤、武器技全伤增幅:可选增加斩击次数、穿透螺旋Ⅰ补充易伤的能力同样优秀,缺穿透的也可以在增幅里找穿透,非常的方便。
③空梦Ⅰ
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基础:全伤、元素伤、上限增幅:不选猫猫接着在后期补强,就不多说。
④黄金Ⅰ
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基础:全伤、元素伤、上限、回能 增幅:可选提升易伤黄金本来可以在二手稍微平替一下鏖灭Ⅱ的,只是由于在BOSS层回能效率较慢,外加上开大也会降低黄金的加成,那不如最后一手拿好了。4)散件
旭光:必杀,银币较为富裕的情况下可选普攻、闪避(吃流血特性加成),缺穿透可直接开核吃穿透戒律:其六(即QTE)
5)减负战斗刻印选取顺序
减负战斗情况下同样是带故事书三专开局,起手天慧Ⅰ,如果增益没给到穿透的情况下,繁星Ⅰ和螺旋Ⅰ可以提到二三手选取,鏖灭Ⅱ放到后面补强。
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1、女武神助战
两个流派前中期均以【观星】+【玫瑰】的组合开局,到后期面对BOSS的时候可以换成【雪地】+【玫瑰】,当然,【观星】+【玫瑰】用到底也是可以的。2、四星追忆两个流派均可带螺旋四星助战带到底,或者在拿鏖灭刻印时换成鏖灭四星助战也不差。当然也可以根据概率章进行携带,薅+1的羊毛。
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▲螺旋四星助战
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▲鏖灭四星助战
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悄悄告诉你,虽然我不是星核精,但在8.2版本乐土里攒满36个【慧境明心】buff之后,就可以被连击星神注视了(铁道:?)
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