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各位星界战士们久等啦!我们来汇报下工作!

修改于04/156940 浏览
很多星界战士的友友们都来私聊我们,了解最近的上线进度,我们也整理了一下最近大家比较关心的问题来进行回答。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌][TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌][TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌][TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌][TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌]
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Q:你们最近咋都没消息啊!官方论坛都清空了,是不是凉凉了?
A:[心动小镇_震惊]感谢大家的关心,我们一直在努力做【星界战士】的移植和版号申请工作,现在已经进入送审阶段,因考虑到网搜、敏感信息等等需要配合版署单位的必要性,所以我们暂时先下架一些帖子,等“风头”一过,我们就还会在论坛活跃的!
Q:手机版移植进度如何?还需要等待多久才能上线?
A:目前移植很顺利,考虑到喜欢这款游戏的玩家的多样性,我们重点放在了优化机型适配和操作UI等工作,我们目标是做到 “千元机随便跑”[心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以]
至于上线时间,版号的申请难度是众所周知的,加上这款游戏还是进口游戏,所以我们一直在尽最大的努力去配合相关单位的工作,争取今年就给大家献上!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_猛][TapFamily庆生-万物皆可联动_猛][TapFamily庆生-万物皆可联动_猛][TapFamily庆生-万物皆可联动_猛]
Q:手机版的内容是打算从PC版哪个版本开始首发?后续更新频率如何?
A:保底肯定有亚马特!不过目前还没有最终确定是以哪个版本首发,我们可以保证一点就是
【PC有的,手机版10000%都会有!】,包括那些联动的内容(具体有哪些,大家可以多多在评论区发言!)。
至于上线后的更新频率,大概率也是PC版优先上线,手机版紧跟其后。
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下面为大家带来一小段的操作视频。

重点说明,这只是内部测试版本。

不代表最终版本!不代表最终版本!不代表最终版本!

(欢迎大家多多在评论区讨论一下你所希望的手机移植版本是什么样的,包括按键UI布局、首发版本、定价等等)
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星界战士 移植进度
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我是从第二关开始就变成神速力状态闪电侠了 希望我的打法能解救因为丢伤跟卡顿打不过boss的各位 1,我玩的艾拉别的暂时没试但是原理应该通用我是主打能稳定出伤的脱手技然后石头优先度推荐1实力,2攻速,3法力主要思路是开局直接连跳飞天躲技能疯狂放脱手技能 蓝没了通过特性技能瞬移到boss那通过艾拉的高攻速能做到两秒内回满蓝boss大多都是有两秒可供输出的空档期然后循环即可 2,技能首推514全知 不
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星界战士全新DLC【阿尔文,狼之利刃】上线,本体限时免费畅玩
《星界战士》全新游侠DLC《阿尔文,狼之利刃》正式发售,同步开启重磅福利活动,5月14日至5月18日玩家可免费体验游戏本体,限时畅玩无门槛。 本次DLC推出全新可玩角色游侠阿尔文,他将携手狩猎狼伙伴凯特,一同深入星界牢狱展开冒险,并肩拯救被困英雄,上演热血星际求生剧情。内容体量十足,带来丰富玩法革新,包含25种全新独特法术、30种自定义天赋,支持玩家自由搭配专属战斗流派。 同时新增阿尔法之剑、以太
7 赞
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进度同步!送上一段最新的实机演示
提前祝大家新年好! 大家关心的进度问题:目前团队正在全力攻克最后的优化清单。 我们非常渴望尽早开启大门,但也希望交到大家手里的作品能尽可能接近预期的样子。 感谢大家的耐心与支持,上线的进度条已经在冲刺了! 注:视频展示内容为开发中版本,不代表最终游戏品质。
官方
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【星界战士】关于DLC及《死亡细胞》联动武器的解锁说明
Hi~广大玩家朋友们,在《星界战士》手游版上线之际来向大家做一下DLC和《死亡细胞》联动武器的解锁说明。 请注意:DLC首次购买后需重启游戏。 一、DLC【裂隙旅者】解锁说明: 首先,游戏有一个内置的经验系统,它会出现在玩家每次闯关结束后的结算界面中。 玩家在闯关过程击杀的怪物越多,经验系统升级越快,玩家还能在升级的过程中获得奖励(能力、法术、光环等)。 在结算时首次获得【齐姆-齐姆】和【诗情小贩
官方
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《星界战士》手游现已正式发售!截图
《星界战士》手游现已正式发售!
Steam 96%特别好评,2D平台rogue-lite游戏-正版移植手游《星界战士》现已正式发售! 发售形式&折扣活动 游戏将以【付费下载】的买断形式上线,一次性付费本体和DLC即可体验对应完整内容,无广告要素以及额外付费内容。 🎮游戏本体:18元(原价25元) DLC(裂隙旅者):6元(原价9元) DLC(狱外世界):限时0元(原价9元) 首发活动持续时间:04月13日上午10点~05月13日
官方
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星界战士!移动端要来了!截图
星界战士!移动端要来了!
谁还不知道,星界战士移动端即将上线! 这款冷门肉鸽游戏我真的吹爆。 手感和流畅度,逐帧动画不是吹的,各种冲刺、二段跳丝滑衔接,直接在天上滞空连击,根本停不下来!当然有玩家反馈,打击感较弱,就我自己而言,确实存在这个问题,但是基于他连击操作的爽快程度,我觉得瑕不掩瑜。 肉鸽核心玩法太顶了,多属性+技能附魔+光环特性,还有技能位插槽联动,运气好凑出合适的流派,技能放出来直接屏幕炸裂,割草快感拉满! 十
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