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【职业自创征集】圣骑士技能设计

2025/04/12128 浏览交流专区
泰达希尔4服-鬼龙院臯月-25786983645543
按我的固有印象说,圣骑就是能加血加buff不能嘲讽的战士类角色,所以技能也会往这方面倾斜。
如果是战士转职,介于已经有狂战输出,盾战防御了。
1,可以带光环有点辅助,加护甲抗暴魔抗之类的。
2,单纯的攻击技能应该是圣光属性,现在牧师那个圣光竟然是闪电属性,感觉有点违和。圣光属性当然应该对邪恶生物产生额外伤害,加点带腐化的怪或者直接是骷髅呗。
3,剩下的攻击技能可以带点debuff,减攻速魔抗啥的。
4,当然是加血技能,单体群体都行,为了和牧师做区别,也可以加点持续回血。
5,给自己加buff,攻击血量防御等等。
总结,能打能抗,能奶能buff,debuff,但都不是最厉害的。
当然,要玩点小作文技能也行,比如圣光类型技能给敌人加debuff,每受到一次圣光属性伤害就计数,叠加伤害,或者多少次累计就一次性伤害。还有圣盾术之类加护盾,一定时间虚拟血量,加固定伤害格挡,被打也能反伤,或者吸收伤害,盾被打爆了也有伤害。
反正wow,war3那么多技能,借鉴一下都没问题,但现在角色都很朴实无华,状态栏之类的也没有,听说还有些玩意没实装,总之,圣骑技能要做的花里胡哨,那起码别的角色也要改改……
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