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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 ————正方形———— 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 ————圆形———— 开荒推荐使用 红色:开荒直接平推无压力 绿色:需要一些走位 白色:刮痧也是可以勉强刮过去的
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00:17
新版本增强一览截图
新版本增强一览
这次忘记在没更新前截图了抱歉(⋟﹏⋞) 加强原文↓ 明烬inf 计算上限1000→1500 伤害上限提高了一半左右,dps2.2e→3.5~3e左右 月汐inf 护盾量100→300%,新增提高300%的护盾恢复速度且技能期间持续恢复护盾。这次加强提高了月汐高压环境下的抗压能力并赋予了中低压环境下的持续抗压能力(12之间环境),不再像以前一样技能期间无敌一结束在极长的真空期内等死的尴尬了。我们来看
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关于低配塔塔护甲队初过12的一些心得截图
关于低配塔塔护甲队初过12的一些心得
陆陆续续玩了有一个月出头,第一次过了12,也慢慢脱离了萌新阶段,算是小毕业,基于本身练度对于本期12也是尝试了很多队伍,比如关灯队、召唤队和护甲队以及他们之间的部分搭配组合产生的分支队伍,对其中优劣进行分析,供类似练度的玩家参考: 一、召唤队: 1.主阵容:以我的角色搭配有夜离队和落樱队,队员均包含xh5和艾尔良,固定buff位和单体boss输出位,分别带生存类方糖和生命方糖。 2.搭配思路: 纯
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黑白晴天强度对比截图
黑白晴天强度对比
事先声明:首先这俩都是我老公(文学上)其次我的练度并不满,菜园5分饱 角色武器练度都不均匀,仅做分析参考 首先来看一下两件武器的数值 折火是四阶,晴火是三阶 目前来说还是四阶折火数值各压一头,但是极限面板还是晴火更高一点 我已经砸了五个三阶胶囊了,慢慢升四吧 首先我们拿折火测试一下,不用专武的黑晴技能伤害 两秒出伤,甚至伤害比黄条转的还快 无甲打了十个亿 但是看一眼20秒CD就证明这只能打一瞬间的
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明烬你咋这样)截图
明烬你咋这样)
看晴天·INF剧情结尾处这个明烬咋嫩好笑呢)
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新版本皮肤预览——梦中的浪花(白绒绒)截图
新版本皮肤预览——梦中的浪花(白绒绒)
——就算是至高星联,打工人也是会放假的。  梦中的浪花(白绒绒)的获取方式为进阶密钥获取,本文为提前预览,实际表现效果以游戏内实装为准。
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运气不错拿下ORI+兰耳.剑圣🗡️截图
运气不错拿下ORI+兰耳.剑圣🗡️
7星⭐加的是50%爆击伤害#弹力果冻真好玩 #弹力果冻 #都来玩弹力果冻
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世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)截图
世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)
阵容如下: 方糖搭配:人物全带冷却糖,武器凑90暴击剩下带暴伤,光环宠全带生命糖,终结者凑90暴击剩下带暴伤(终结者伤害很低,方糖可随意) 血型搭配:黑盒(队长)rh血,乐乐、xh5血型随意 ;武器全rh血;光环宠全AB血,终结者A血 天赋树选择: boss机制: 由上图可知,该boss每受到一定次数的伤害将会叠加免伤与武器免伤,对高频次攻击阵容(尤其是以武器伤害为主的阵容)有着极大的克制;玩家受
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蓝耳截图
蓝耳
终于出了
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130抽还行比上次好点截图
130抽还行比上次好点
#弹力果冻 #都来玩弹力果冻
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