十条建议

2025/04/12295 浏览
1物价不合理,基本全10金,然后买个东西都是几千。
2制作材料数量。制作材料的基础像铁矿石,一天才能采几个啊,但基本做什么都要。这样后面越基础的越会缺的。
3魂器卸下来就销毁,那就相当于绑定宠物呗,那新培养的成本就大了。
4建议增加经验药获取或者提高经验,要不养成一只太麻烦了。
5进化材料太多了,紫色5个蓝色10个但一天两次刷新才能捉到几个啊。进化任务不完成就没有怀表,就不能刷新,这不硬卡嘛
6宠物敲打,飞行这些太多了。移动至少要冲浪,然后加采集的。需要来回切换太麻烦。要不减少种类,要不背包里自动,或者可以把一只精灵放采集点,然后根据种族值等级之类的影响采集效率,然后过一段时间去收集也行。
7好像不用怀表,夜晚的一些精灵不出现,这个随时间变化才好,怀表只是加速。
8学习机获取太难,不能配招试招那还是口袋嘛
9属性克制表最好在游戏里放一份,肯定有不熟的
10可以考虑大家能抓的精灵多些但每个人种类不一样,这样好友或者公会能互换,也能增加社交性。
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