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2025/4/13尖牙版本组队伤害测算

修改于2025/04/131070 浏览综合
根据群内建议,结合组队情况,按照猎犬实际数据进行计算
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在主角150+后,点满冒险家精神,猎犬伤害上升,阿卡妮下降
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有一些需要补充说明的是
1、攻击力取5星觉醒时基础数据*88+武器1200+50级印2500+发现450(如有)
2、发现爆伤+60按游戏后期局外650爆伤,加发现后710爆伤进行估算补正。辅助技发补正参照转换为等价攻击词条估算,即+4技发折算+8%攻击伤害词条
3、尖牙的基础攻击算弱的,伤害受怪物和伤痕双条件影响,如果伤痕覆盖率不足,很难发挥效果。如以尖牙为主C,前排建议双伤痕加后排黎露;如果主角没有出伤痕,前排又只有单伤痕的话,尖牙的伤害会大幅下降。
4、卡雅自机倍率很高,但4星技能实测只受红字BUFF的影响,该配队只能吃到5个BUFF——安娜两个(技发和爆伤),主角2个(速度和攻击),黎露一个(无敌)。卡雅自己给自己BUFF的倍率高,但技能倍率低,导致乘区容易被稀释,因此吃拐率属于倒数那一档。但是卡雅技能附带的大减速前中期特别好用,逃课9段龙VIP,属于目前带大减速同时又有一定伤害输出的少见角色。个人觉得特别推荐新手开局以及中期使用。
5、有网友问貂蝉吕布队替换为尖牙效果,数据真不好算。特别是吕布打双倍的概率只能估算,减大防御效果也无法评估,因此没有给出数据。群里大佬反馈实战尖牙并不能替换吕布。
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另外一件事,也和数据计算有关。
作为一个数据党,本周我向官方反馈了三个数据问题
一是猎犬倍率描述错误,二是武器数值错误,这两个问题官方本周更新都予以调整并补偿了。
但另外一个关于是红字BUFF的显示问题,官方目前仍未进行修正。
如图
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以上图片中红色字的部分是有持续性时间的BUFF,也是可以加成卡雅4星技能的这种BUFF,测试发现暴击伤害和攻击部分发现存在严重的数据问题。
具体如下:
“暴击伤害增加(大)”游戏显示是暴击伤害增加100%,实际效果是增加60%(如黎露)
“暴击伤害增加”游戏显示是暴击伤害增加50%,实际效果是增加40%(如西亚信,安娜)
“攻击伤害增加(大)”游戏显示是攻击增加50%,实际效果是增加40%
”攻击伤害增加“游戏显示是攻击增加25%,实际效果是增加20%
测试部分截图如下:
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无黎露,火哪吒343.35;下一肉盾(控制火哪吒技能变量),补黎露上大爆伤buff,伤害549.36
549.36/343.35=1.6,即黎露爆伤buff实际效果为60%。队伍中亦不存在其他局内爆伤增益,不存在稀释的可能性。
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火哪吒带安娜,可吃到安娜的技能BUFF,火哪吒第一次技能伤害61.96L,吃到安娜的暴击伤害增加变为了86.74L。实际效果86.74/61.96=1.4。
之所以特意指出,是因为这些BUFF的错误数据对于游戏数据的测算造成了比较大的影响,给我带来了很多工作量。
其他无法测试的BUFF比如穿透、加速也不知有无问题,希望官方正面回应并予以修正。
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