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薇薇安 角色+音擎丨养成材料统计

修改于2025/04/131212 浏览攻略
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喽喽,大家好!这里是小橙子阿!
这一期是薇薇安角色养成材料与音擎养成,音擎包含S/A/B级材料,小伙伴可根据自身需求进行选择。
3.1入坑/回坑向大型攻略(部分思路长期有效)截图
3.1入坑/回坑向大型攻略(部分思路长期有效)
UID:29329028 先亮成分,萌新正经玩半年总天数220+,其中开服零散登录20天抽有01鲨,回坑时绳匠等级30,抽卡每up87.9抽,累计充值一张月卡30r,入坑约一个半月开始每一期防卫打满s(多数s+),12期式舆累计12*14=168天(未结束),7期危局9星(危局粪怪多不强求打满,6星第二周开始就稳定拿到了),以上这些都是在我手法很烂的情况下做到的。个人体验是之前差点被看起来美好
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写给新人绳匠的入坑攻略截图
写给新人绳匠的入坑攻略
“欢迎大家来到新艾利都” 相信很多新人朋友在刚开始入坑的时候都会感到不安与迷茫 最近我也看了不少求配队还有规划的帖子了 不免让我回想起年轻时候 因为看了不少求规划和配队的帖子,感觉不少新人朋友很焦虑呢 不过,放宽心吧!因为绝区零足够玩家选择合适的游玩方式 无论是想简单摸鱼 还是想追求挑战 亦或者像我一样只是喜欢角色的建模,都可以在这个游戏当中获得比较好的体验,这也是我一直选择游玩绝区零的原因。 [心动小镇_害羞]
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绝区零3.3版本前瞻直播总结截图
绝区零3.3版本前瞻直播总结
1.兑换码: PHOENIX1021 2.卡池信息: 上半:菲欧妮,维琳娜 下半:赛维里安,诺姆 3.版本活动: 拟境湮灭战更新 双倍材料获取 修复吧!漂流画集 跛脚乌鸦奇踪记 赛博圣手,出诊! 怪奇诡屋惊魂记 签到7天送加密母带&帮布劵*10 4.新角色:菲欧妮,赛维里安 5.主线任务:重返天空的旅程 6.联动活动: 绝区零Fes嘉年华&绝区零Live 崩坏星穹铁道与绝区零的联动即将开始 绝区零
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【2.5攻略征集】叶瞬光攻略全解截图
【2.5攻略征集】叶瞬光攻略全解
#绝区零微光引灯时 #绝区零攻略 UID:39362309 云岿山的小师姐叶瞬光,不只是白毛颜值担当,更是一位需要“精打细算”的顶级物理输出。她的核心玩法围绕着资源管理和状态切换,玩好了刀刀入魂,玩不明白可能就手忙脚乱。 核心机制:剑势与明心镜 理解叶瞬光,关键在于两个核心概念: · 青溟剑势:这是她的核心资源,上限6点。普攻等技能可以积攒,溢出时会转化为 “载物” 。退出“明心镜”状态后,“载
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21:26
克拉蕾0~6命保姆级攻略:技能机制+操作手法 驱动盘_音擎_配队截图
克拉蕾0~6命保姆级攻略:技能机制+操作手法 驱动盘_音擎_配队
《绝区零》伊德海莉超详细培养攻略截图
《绝区零》伊德海莉超详细培养攻略
角色定位与核心机制 伊德海莉是冰属性S级命破主C,其核心玩法围绕蓄力攻击展开,蓄力时会持续消耗血量(最多至25%),每掉1%血可获得10点大招能量,也就是卖血流,不过不用担心血量,普攻与技能都能回血。当血量低于50%时,她能获得25%减伤、30%暴伤提升及最高100%的伤害加成。她的伤害基于贯穿力计算,公式为:贯穿力 = 生命值 × 0.1 + 攻击力 × 0.35。输出手法与技巧 基础连招:蓄力
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【磕糖】仪*哲:慢慢喜欢💗……漂亮的、让我面红的可爱女人!截图
【磕糖】仪*哲:慢慢喜欢💗……漂亮的、让我面红的可爱女人!
临近新年拓金节,大家伙听说云岿山准备在沙滩办更盛大的美食+音乐节!纷纷踊跃报名参与!一些有空的人已经帮忙张罗!! 除了随便观的弟子们,诸如:怪啖屋全体、安东、薇薇安、派派、可琳、猫又…… 这份人力规模已经出乎仪玄意料——她没想到刚说出想办活动,自己的绳匠弟子已经动员了这么多人!! 而且还极力拉进大家和随便观的距离,这简直是为随便观日后的发展在打地基啊!! 诶?不对!!按这效率来看,哲很可能
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04:46
(创体服)希希芙养成攻略截图
(创体服)希希芙养成攻略
转发自抖音@月初不想睡觉 #绝区零 #绝区零希希芙 #绝区零攻略
01:09
3.0版本回坑潮,还有周年庆活动即将回归,你还会入坑吗?截图
3.0版本回坑潮,还有周年庆活动即将回归,你还会入坑吗?
有多少绳匠是3.0版本回归的,又有多少人因此入坑呢 #宝藏游戏安利派对 #绝区零某个梦游者的自白 #绝区零新艾利都日落时
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【2.5攻略征集】新版本不慌!老绳匠掏心窝攻略,萌新回坑全吃透截图
【2.5攻略征集】新版本不慌!老绳匠掏心窝攻略,萌新回坑全吃透
uid:18150446 终于等到绝区零2.5「微光引灯时」更新了啊! 这次版本内容是真的多,不管是刚入坑的萌新还是隔了几个版本回来的老玩家, 估计打开游戏都得懵一下。我把新内容摸得差不多了,今天就给新入坑的萌新宝宝和退游回坑的玩家讲讲总结的干货,保证听得懂、用得上~ 先说说萌新最关心的事儿吧,刚入坑真的别被一堆系统吓住! 其实核心就抓两点: 闪光机制和角色站位。 怪物闪黄光就按空格,闪红光就闪避
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