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【新手攻略】气神兵5星后要不要升6,升的话提升有多少?

修改于2025/04/202.6 万次播放攻略汇总
先看帖子后看视频,点右侧小箭头展开。
本贴重点讨论气神兵从5星到6星能给我们带来多少提升。
以下为具体分析:
一、从5到6增加了哪些东西?
①攻击30%   到   35%
    防御40%   到   47%
    破防40%   到   47%
②触发气神兵时,每次攻击增加5%伤害,持续5s(非独立乘区)
二、「②」中的提升怎么理解?
  如视频中两个片段所示,在有双疾风的情况下气神兵触发期间出手次数为:
①第一段是刚刚调息完,此时还没有叠疾风buff:一共是12次,第12次增伤为5%×12=60%,平均增伤30%
②第二段录了很久,终于在出手8次(满是19次)后,录到了一段连续触发两次气神兵的画面,第二次触发绝对能代表最高攻速了:一共是19次,第19次增伤为5%×19=95%,平均增伤50%
③另外在没有录制时,也统计了多次,基本次数都在15左右,15次个人感觉可以作为主要参照次数:最大增伤为75%,平均40%
三、分析
  6星神兵的增伤,并不是独立乘区,而是和局内关卡功法的增伤一样,累加计算。这导致6星气神兵的伤害会被功法稀释。如何简单的理解呢?它相当于你天生多了一本二阶疾风1(扶摇式每层疾风也是增加5%伤害),但是它却不如疾风1,因为它不能提供疾风层数,同时只能在气神兵触发的5s内生效,如果赶上调息彻底酸爽。(扶摇式5s体验卡[表情_捂脸哭])。
四、结论和建议
  ①结论:因为稀释,气6星的效果没有想象中的提升大,他的新增效果以每次出手15次,结合9分钟关卡为例:相当于我们获得了一个12%左右的全局增益buff,大约相当于一个气系基础功法(计算方式贴在评论区,点"只看作者"查看),但是只从全局增伤来评判它是不科学的,我们也不可以忽视它在短时间内提供的爆发,以及6星本身带来的属性增益,只是结合上文,这个增益并不算很高,甚至称不上「爆发」,而且有点看脸。综合来看,它的提升与需要的资源不成正比(160珍珠or100玄铁),性价比远低于前5星。因此我认为气5星之后,换医神兵,或者升剑4技4都是不错的选择
②建议:不升
(6星的提升我已在上文中用数据客观展示,是否升级决定权在你们自己手中,毕竟气6不是0提升,只是在我看来,性价比低而已)
  有不同意见欢迎探讨,有疑问的伙伴欢迎在主页置顶的答疑贴中提问,甚至你可能在那里找到你的答案。
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