游戏细节优化建议3
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这是第三个建议贴了,也不知道策划看没看,反正我只要玩我就会继续提:
1、各种福利、奖励、战斗的提示性较弱。
(1)试炼之柱。昨天我就忘记打了,这种每天刷新6次的福利战斗,肯定是要打完的,他和体力不一样,没打就直接亏了。建议增加红点提示,每次上线提醒,点击或挑战完成后消除。

建议增加类似红点提示
(2)位面出征提示。
(3)周常挑战、活动本挑战提示。
(4)竞技场次提示。
以上这些都可以在进入界面时弹框显示,是否前往挑战(勾选是否今日(七日)不再提示),有些人确实很佛系这些都不打,那就给选项7日不提示。
(5)号角召唤提示。
2、尽快投放亲和重置、英雄技能重置、装备元素升华重置的道具。我看策划答疑说要推出此类道具,但是别藏着掖着了,赶紧出,这玩意真别当个宝![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
3、战斗4倍速也搞快点,要我说4倍速也没多少提升,原来海王3倍速打8分钟,4倍速也还有6-7分钟,因为大招时停实在太多了,建议直接5倍速,位面出征、大陆挑战赛都加上5倍速。
4、游戏福利还是要增加点,比如传说英雄碎片,目前只有7日礼包能获取。我要凑50个碎片,就得不停买7日礼包。但是礼包出的碎片不一定刚好是50个,少了我继续氪,那多的怎么办?各种商店还是增加点碎片兑换渠道,这也能给0氪微氪有提升的渠道。