如果一个游戏太好玩了,让玩家感觉无论是生活玩法还是战斗玩法都充满了乐趣,简单又有强烈的正反馈。那么玩家就只知道玩游戏了
那公屏何来的聊天?只有在游戏里受苦了,知道难受了才会在公屏里面抱怨
这样人与人才能真正的社交!而不是别的mmo里面公屏全都是冰冷冷的组队申请,交易广告
正是策划牺牲自己才能让玩家有同一个愤怒的目标,有同样的感受,说同样的抱怨,有了共情有了团结
这钓鱼系统坏吗?这钓鱼系统好极了!就是因为这个钓鱼系统大家才能闲的无聊在公屏里一起揣测着制作组何时跑路。太社交了,太有话题了
谢谢你策划,确实很社交