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公告丨4月16日维护内容&更新解读

2025/04/15800 浏览游戏资讯
各位指挥官:
 
TapTap

本周我们主要针对【讨伐叛军】、【轨道电梯】、【舰队挑战】这三大玩法难度进行了调整,另外对机体回收功能进行了优化和调整。
 

■维护更新内容

时间:2025年4月16日07:00(UTC+8)
更新方式:停服更新
更新维护补偿:钻石*500
更新内容:
1. 新系统、新玩法——哈罗系统、哈罗工厂玩法将于服务器开服第36天(最早4月17日)与各位玩家见面
2. 第三期七日活动将于服务器开服第36天(最早4月17日)与各位玩家见面
3. 机体图鉴等级上限提升
4. 机体回收功能优化
5. 修复了机体重置奖励返还预览显示不全的问题
6. 组队竞技非队长成员操作提示优化
7. 巅峰对决、组队竞技玩法中战力显示效果优化
8. 回收商店商品价格调整,增加强袭杰刚碎片、厄运式IV(TRANS-AM)碎片的兑换
9. 提升了战斗模块商店刷新出现高稀有度模块的概率
10. 降低了舰队挑战的难度
11. 降低了轨道电梯玩法的难度
12. 降低了讨伐叛军玩法的难度
13. 优化了舰队挑战支援次数用完的提示
14. 修正了部分机体的技能描述
15. 修正了机体改装“强化框架供能”,“平衡武装供能"中存在的错误
16. 调整了部分礼包的售价和内容
17. 修复其他已知错误
 

■更新内容解读

 

1.第三期七日活动即将开启

前两期七日活动我们收到许多关于奖励、任务难度设置等各方各面的反馈。第三期七日活动将于服务器开启后第36天(最早4月17日)开启。
TapTap
指挥官们可以通过完成七日任务获取大量机体养成奖励,完成指定个数的任务还可解锁包含SS重型机体【德天使高达】在内等丰厚奖励,完成所有任务最高可以获取2台【德天使高达】噢!
 

2. 玩法难度降低

一直有指挥官反馈轨道电梯(50级开启)、舰队挑战(服务器开启第六天开启)、讨伐叛军(开服第28天开启)这几个玩法的难度设计不合理。
 
但调整难度并非改改数值就能完成的事情,如同前面所说,我们需要结合全体玩家的战斗力情况通过调整敌人的阵容分布、能力数据等来进行难度的调控。
 
因此这次难度调整来的晚了一些,非常抱歉给各位指挥官带来了不好的体验。4月16日维护后,上述的三个玩法难度会被下调,指挥官可以更轻松地拿到奖励。

3. 回收系统与回收商店调整

 
我们收到了许多指挥官关于“SS机体回收收益过低”的反馈。在此需要向大家说明的是,使用“回收”功能时,回收机体所产出的资源点数数量是根据机体的星级来决定的,而不是机体的品质等级。换句话说,无论是5星的A级机体还是5星的SS级机体,回收后都将产出50资源点数,这引起了很多指挥官的争议。
 
另一方面,让指挥官通过“回收”功能去处理多余的SS机体也违反了我们的设计初衷。为了避免指挥官们误操作回收自己辛苦获得的SS机体,我们将对回收功能进行调整,后续指挥官将不能对SS机体进行回收。
 
TapTap
同时,回收商店中可兑换的机体也存在定价过高的问题,我们将在16日更新后对所有回收商店中可兑换的机体进行一波价格的调整。原价5万资源点数的机体我们将调整到3万资源点数、原价4万资源点数的机体,将降价到2万资源点数。
 
我们还在回收商店中增加了3星SP机体厄运式IV(TRANS-AM)和3星EX机体强袭杰刚的兑换,以上两台机体原本只能通过【签到送全机体】通过签到领取,目前指挥官可以在回收商店用资源点数兑换了。
 

■新内容前瞻

 
TapTap

哈罗系统将于开服后第36天(最早4月17日)实装到游戏中,相关的日常玩法【哈罗工厂】也将同步开启。指挥官可以每天哈罗工厂一定次数来获得包含【高级机体补给许可】、【哈罗能量电池】、【哈罗碎片】等奖励
 
TapTap

截图来自开发版本,实际内容请以上线版本为准
 
指挥官可以在【机体提升】菜单选择【部件】,再点击右下角的装备栏位为机体装备【哈罗】。哈罗除了可以提高机体属性以外,根据装备的【哈罗】种类不同,它还会为机体带来一些独特的加成,详情还请各位指挥官在系统开启后在游戏内查看。
 

■福利环节

 
4月19日于上海举办的《机动战士高达:跨时之战》线下观影活动正在火热招募中,只需关注公众号【高达钢铁之诗】并在后台回复留下【游戏id、游戏角色名、角色区服、联系方式(手机或邮箱)】即可参与招募。
 
TapTap

成功被选中的指挥官不仅可以获得免费观看《机动战士高达:跨时之战》,还可以在现场由我们准备的独家福利——《高达跨时之战》设定集一本。
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