《荒原曙光》体验报告,说说我自己的感受

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终于拿到了《荒原曙光》的测试资格,那么今天就来说说游玩以后的体验吧。🔥如果你喜欢《地平线》《森林之子》那种写实感的开放世界游戏,那《荒原曙光》绝对值得你一试!虽然还存在不少问题,但是游戏的体验整体非常特别,下面就来聊聊我在荒原的生存日记吧👇
💡超写实系统:不仅砍树,射箭也很真实!
别小看伐木这个事儿,《荒原曙光》里砍树是我玩到现在最真实的,你得站好角度、看清周围环境,不然一不小心树直接朝你脸上砸下来😂。射箭的时候也是如此,你可以很明显的看到箭的抛物线路径。总之在游戏中,你需要注意现实中会遇到的所有问题,简直就是沉浸感拉满!
🕯️克苏鲁风奇物系统,是我没想到的惊喜!
虽然整体是写实荒野风,但游戏里藏了不少“奇物”,设定非常克系,还贴心的给每个奇物设置了编号,提供了说明手册,直接戳中了我的克系魂!就像是《潜行者》+《森林》的融合版,不光要打怪求生,还要探索未知,收集奇物,非常有味道。不过,奇物的背景故事感觉还有点单薄,可以再深入挖一下,这样可以增加我们收集的动力;
🏠 规划家园布局,打造属于自己的庇护所|
游戏的地基适应性超级强,基本可以在任何地形上建设。当然,这也导致了很多鬼畜建筑的出现,但是真的很好用!此外,游戏提供了丰富的建筑模块和家具种类,玩家可以根据个人喜好进行装饰,提升家园的舒适度。高舒适度的家园不仅提供视觉上的满足感,还能为角色带来增益效果,提升生存能力。一键打包家园,绝对是搬家神器,避免了重复建造的麻烦。
优点说的差不读了,接着要说的就是个人感觉还有提高空间的地方!
🪓战斗略显单一,希望能来点花活!
目前战斗系统偏简单,反正我基本都是张桩输出也没连招之类的说法,遇到敌人打起来略显无聊。如果能加入更多武器类别、技能分支、甚至一点“魂like”的受击反馈,那代入感会更强,手感也会更爽!
🦴采集系统偏肝,特别是打动物的素材!
游戏有超丰富的制作系统,各种装备、建筑都需要材料。但素材采集过程有点痛苦,尤其是动物类的素材,羽毛每次只掉一根、而且要不容易找到一群,刚干掉一个,其他的就都受惊逃跑了,这未免也太真实了!期待后续优化,让采集不再这么磨人。
🎉总的来说,《荒原曙光》是一款架构很完整、而且很有潜力的一款国产开放世界游戏。虽然还有待打磨的地方,但它已经呈现出很多亮点,值得你亲自踏上这片末日荒野,感受一场沉浸式求生体验!
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