郊区废物点心的开荒挖矿攻略

修改于04/16213 浏览游戏攻略
13区坍塌梦境——慕南音:归来(59531)
TapTap
身份证保命
众所周知,一款养成游戏比起战斗环节,资源获取与安排更加重要的,你游经典俗套的养成系统本身我就不讲了,我们直接讲前期萌新开荒期需要着重注意的一些地方,并且反应一些游戏中实际会遇到的情况,希望可以对你们有帮助。
  ————————————————————
一、开服第一天就能解锁且应该解锁的东西包括结社、探索、幻境回廊(肉鸽)、梦境竞技场,分别对应结社商店(贡献),灵知商店(pve),竞技商店(pvp)的货币产出,三大商店是你游前期重要的资源产出处,每月核心产出ssr装备与突破材料,每周核心产出14*3=42个金色齿轮,而金色齿轮可以以1:1在伙伴商店兑换角色碎片,请各位要格外注重三类货币的利用,在前期务必优先确保每周齿轮换满,每月通用金色突破材料共3个换满,装备根据需求换,最后溢出材料在留够备用的情况下再投入三个废物利用卡池,起码在第一周这三大货币并没有那么盈余,抽卡一次三千还是比较亏的。另外,杂货店里金币的进阶材料能买就买,比拿体力刷赚。
二、结社这个系统很抽象,1级结社只有10个人,这反而使结社的活跃度更为重要了,请务必注意以下两点。
TapTap
结社科研捐献界面
结社每日获取的捐献总经验是有限的,刚好是人数*500,也就是要求每个人都使用钻石捐5次,这其实是赚的,前期每天用150钻石换1000贡献与500社团经验对集体对个体都是有利的,但要注意不要捐错了,前期上面那个精英人数没有用的。
TapTap
结社boss第二天开启,给的赌狗箱是前期绝好的东西,boss每天两次记得打,也是贡献来源,结社有没有大佬、整体实力与活跃度如何,直接影响你获取这部分奖励的频率,另外退出结社没有冷却,但boss次数只有在结社中能回复,且加入新结社无法获得已经被击败了的boss的奖励,机制上结社boss每次开大都会大幅增加攻防,所以核心思路就分为三类,短时间灌伤(新手、没有美雪的平民、氪佬),控怒(有一定游戏理解的玩家,注意控怒不只是上美雪,还有精简场上人员),反伤(boss开大攻防大幅度增加,对单体boss开局一直上高爆发给他快速对怒气顺便打灌伤,尽可能让boss开更多的大加攻击,然后上反伤角色让boss给自己来波狠的,注意部分角色开大生命变多或者给自己回血套盾的反伤就行不通了)
三、第一天解释的梦境竞技场就是平平无奇的常规PVP,摸好机制没什么难度,产出也没有什么特殊的地方,唯一特殊的地方是前五十名结算奖励没有钻石而换成了日常币(后期需求较大,用于主角天启与角色觉醒),前几名给专属角色碎片,但这下棋的是个仓管……
第三天前务必达到30级参加阿瑞斯战场并不是单纯让萌新卷进度,而是为了挖矿,阿瑞斯战场本身是月结,同时有段位奖励和胜场奖励两个大矿,其中胜场奖励是无门槛的,120胜拿满获得大量资源,而段位奖励虽然较难拿满(坐牢中),除去上一梯队的玩家滞留在你上升段位这一原因,还有一个原因是,阿瑞斯战场这个跨服战他的战斗匹配机制——新区老区会排到一起,而公平战场实际一点都不公平,角色统一升到300,主角60,但主角天启,角色星级与装备,甚至能量上限与上阵人口限制都是保留的,这意味着同梯度老区玩家更有优势,但在升段途中也会遇到来自新区的氪佬来对你进行二次打击,在这种情况下慢慢摸鱼等氪佬都上去了再开始爬段位显然是不现实的了,毕竟时间有限,所以这部分进度该赶还是要赶。7000分以前输了扣分没有赢了加分多并且连胜双倍加分,建议都努努力,起码在结算前打到7500把2000钻拿了,而排名奖反而没必要太卷,首先排名奖励是(跨服)战区排名,其次存在质的差异的奖励只有前5和前200,前5什么人懂得都懂,前200名多一个圣铭,所以有条件的尽量冲一下,摸不到的就不用管了。
TapTap
TapTap
另外,6000分那个装备其实蛮鸡肋的。
TapTap
显示的是满级属性,但前期养不起的,而后期有更好的,这个技能太拉了。
四、探索前期推荐每天自然恢复的10次打满,并尽量保留十次,留着后面爆率更高的探索打,十次打满是为了不浪费探索次数,装备养成的狗粮主要来源就是探索,另外其实探索每关都有小概率出ssr,越后面的关卡概率越大罢了,推荐则是概率大幅提高,所以探索刷完最好,并且建议第一次后自动战斗而非扫荡,其一是前期有探索度奖励,其二是因为局内有随机事件(通常选择对了可以获得较好的奖励)和支线奖励(通常给一些积少成多的资源)扫荡是拿不到的。至于资源本,前期体力稀缺,不稳定掉落的碎片没什么用,打完奖励次数就收手吧。
五、幻境(肉鸽)前期以通关为第一目标,在此前提下去尽可能获取更多需要的角色碎片,获取碎片的方式是局内养成度达到100%(150经验)而经验来源只有局内吞其他卡(局内编队界面合成键),一个小寄巧——把一个角色吞到满级后想要换主力只需要用另一个角色吞他就行(误)。
六、第五天开启圣十巅峰赛,无队长3v3,每天都有,白天报名,晚上七点开战。排对手随机,预赛10场都随机排,玩的好不如排的好,当然实际上还是有运营的部分,排到的双方可以选择自己的出战队伍(田忌赛马),但每支队伍只能出战一次,最后积分前八进行决战,以车轮战的形式进行,一样每只队伍只能用一次,8进4,4进2,决赛都是都是三只队伍车轮战,也是最需要运营(气)的地方,但是如果不是战力前几能走到这一步运气已经蛮好了。巅峰赛还有一个彩蛋,最精彩的对局(误)会被选中展示,对战双方可以获得60钻石,每次被展示都有,因为每天都有,所以是重要的产出,因为随机性太强,奖励也没有什么特殊或者重要的东西,也不用太过上心,记得报名记得打就行。
  ————————————————————
除去正常的副本推进,氪金,活动,以及远征之外,这些就是前期资源要注意的全部内容了。
氪金我不讲。
推图是核心奖励是经验,高阶材料通常会有低两阶的材料作为副掉落物,所以不要强求全队高练,而是集中两个主c两个辅c剩下的第三层的模式。(例如主c120级两个,辅c两个就100级,剩下的则是60级或80级,某些辅助甚至不用升级)
远征奖励也是比较直接,没什么好讲的,前期难打的很,能打多少打多少就行。
活动具体情况具体分析,当期活动推荐通关到崩坏非boss关就可以停下来开始扫荡崩坏了,崩坏10和9都是15里程点,扫出来的蓝蛋在背包开,开出来的金蛋直接抽,boss则是等疯帽子出来再打,并且优先打能一次过的boss,收益最大化。
13区坍塌梦境——慕南音:归来(id59531)
6
1
7