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本人上根据手感来想的皮肤的……如果有建议可以提!本人对手感不是太敏感T_T
希望作者大大能看看!
同时因为图片不够了剩余的我这边文字发一下
鹿头(金匠):
愤怒链爪(直射):基于警戒距离,向前抛掷链爪直该行的边界处位置,途中命中的至多16个目标都将被麻痹一段时间,同时麻痹期间目标受到的伤害提升50%,每次抛掷后有6秒的疲惫期
致幻链爪(直射):先在本格放置一个夹子(若是期间鹿头消失夹子并不会消失)向前抛掷链爪,命中目标后为其施加致幻效果,夹子会为被致幻的目标增加25%的血量与伤害,若是未被致幻则控制对方8秒,每次抛掷后有6秒的疲惫期
小提琴家(魔音回响):
只可携带鸣奏曲
鸣奏曲(追踪):在自身位置与周围最近目标(距离电机位置)的位置处分别弹出一个音符,然后再在自身位置与周围最远目标(距离电机)处分别弹出一个音符,两个音符将链接处造成1000点伤害,然后生成持续3秒的颤栗乐弦
颤栗乐弦:间歇对范围内的目标造成伤害。
间歇伤害值:250
1000回声
冷却75秒
愚人金(辉锑矿):
HP:4000
阻挡偷电贼们的步伐,且每受到400点伤害对前后一格内造成一次400点的爆炸伤害,当引石被摧毁时为中心发生一次坍塌而产生的范围爆炸。
爆炸伤害:1000
450回声
冷却45秒
使徒(懦弱者):
向前释放持续奔跑的爱猫,同时爱猫最大攻击范围、伤害会随着奔跑时间增加(每秒增加0.4格半径与15点伤害),猫猫遇到目标后会对目标扑袭且并麻痹目标6秒,同时以目标为中心额外对攻击范围内最近的敌人造成麻痹,每额外造成一个麻痹时间降低1秒
初始最大攻击范围:3*3
初始伤害:30点
回声450
冷却40秒
噩梦(圣洁):
HP:2500
飞掠(直射):突刺,攻击范围为前后1.5格,优先攻击后面的目标,同时自身击杀目标则在原地制造一个被击杀目标生命值与伤害60%的魂魄并且恢复自身400点生命值
单次突刺伤害:65(单体伤害)
渡鸦(追踪):施放自动追踪范围内距离电机最近的目标的渡鸦,渡鸦接触目标后将盘旋在目标上方,持续10秒,持续期间减速目标
渡鸦本身没有伤害,但当单个目标身上盘旋的渡鸦数量超过6个及以上的渡鸦时,形成的鸦群将直接“带飞”目标,同时在原地生成一个被带飞目标生命值、伤害100%的魂魄,同时为3*3范围内所有目标施放一只渡鸦
额外特质:伴生渡鸦消失时55秒内该噩梦若是还在场则再次释放一只伴生渡鸦,同时恶兆没有次数限制
你们觉得怎么样…… (单选)
强度和皮肤都可以
强度可以,皮肤有其他建议
强度太强,皮肤可以
强度太弱,皮肤可以
强度和皮肤都不行
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